Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Goblin Cage Valkyrie Princess Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie Barbarian Barrel Princess Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Army Princess
Zap
Royal Giant Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Goblin Cage Valkyrie Skeleton Army Princess Magic Archer
The Log
Royal Giant Goblin Cage Skeleton Army Princess
Earthquake
Goblin Cage Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Goblin Cage Valkyrie Skeleton Army Princess Magic Archer
Fireball
Goblin Cage Skeleton Army Princess Magic Archer
Poison
Goblin Cage Skeleton Army Princess Magic Archer
Lightning
Goblin Cage Valkyrie Magic Archer
Rocket
Valkyrie Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Princess Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Skeleton Army Princess Fireball Goblin Cage Valkyrie Magic Archer Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Skeleton Army Princess Fireball

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Giant
Fireball Barbarian Barrel Princess Magic Archer
Fireball
Royal Giant Princess Magic Archer
Goblin Cage
Barbarian Barrel Magic Archer
Valkyrie
Magic Archer
Barbarian Barrel
Royal Giant Goblin Cage
Skeleton Army
Princess
Royal Giant Fireball
Magic Archer
Royal Giant Fireball Goblin Cage Valkyrie

Synergie w obronie 1 13

Royal Giant
Fireball
Barbarian Barrel Goblin Cage Valkyrie Princess
Goblin Cage
Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Princess Magic Archer
Valkyrie
Fireball Princess Magic Archer
Barbarian Barrel
Fireball Goblin Cage Princess Magic Archer
Skeleton Army
Goblin Cage Princess Magic Archer
Princess
Fireball Goblin Cage Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army
Magic Archer
Goblin Cage Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Goblin Cage Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer
Skeleton Army Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Skeleton Army Valkyrie
Goblin Cage Skeleton Army Valkyrie
Fireball Goblin Cage Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army Princess
Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Valkyrie Magic Archer
Fireball Goblin Cage Princess Magic Archer
Fireball Goblin Cage Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer
Goblin Cage Skeleton Army Princess
Skeleton Army Valkyrie Barbarian Barrel
Valkyrie Skeleton Army Fireball Barbarian Barrel Princess Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer
Goblin Cage Skeleton Army Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Skeleton Army Goblin Cage Barbarian Barrel Princess Magic Archer
Skeleton Army Goblin Cage
Skeleton Army Fireball Goblin Cage
Fireball Goblin Cage Valkyrie Skeleton Army
Fireball Goblin Cage Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army Magic Archer
Goblin Cage Valkyrie Barbarian Barrel Fireball Princess Magic Archer
Goblin Cage
Valkyrie Skeleton Army Fireball Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Fireball Goblin Cage Barbarian Barrel
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer
Skeleton Army Goblin Cage Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Fireball Goblin Cage Barbarian Barrel
Goblin Cage Valkyrie Skeleton Army
Fireball Princess Magic Archer
Skeleton Army Fireball Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Valkyrie Skeleton Army
Goblin Cage Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army Magic Archer
Goblin Cage Skeleton Army
Goblin Cage Valkyrie
Skeleton Army Fireball Goblin Cage Valkyrie
Skeleton Army Fireball Goblin Cage Valkyrie
Fireball Goblin Cage Valkyrie Skeleton Army Princess Magic Archer
Skeleton Army Fireball Goblin Cage Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer
Valkyrie Fireball Goblin Cage Barbarian Barrel Princess Magic Archer
Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Magic Archer Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Princess Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Princess Magic Archer
Fireball
Fireball
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Princess Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Princess Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Princess Magic Archer
Princess Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Princess Magic Archer
Magic Archer Fireball Barbarian Barrel Princess
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Princess Magic Archer
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Princess Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Princess
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Princess Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Princess Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer
Fireball
Fireball
Fireball Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Princess Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Valkyrie Princess Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer
Fireball
Fireball Princess Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Princess Magic Archer
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076