Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Hut Electro Wizard Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Goblin Hut Electro Wizard Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Royal Hogs Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Royal Hogs Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Hut Royal Hogs Goblin Barrel
Zap
Royal Giant Goblin Hut Royal Hogs Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Hut Royal Hogs Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Royal Hogs Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Hut Royal Hogs Goblin Barrel
Arrows
Goblin Hut Royal Hogs Goblin Barrel
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Royal Hogs Goblin Barrel Electro Wizard
Fireball
Goblin Hut Royal Hogs Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Goblin Hut Royal Hogs Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Electro Wizard Archer Queen
Rocket
Goblin Hut Royal Hogs Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Goblin Hut Royal Hogs Archer Queen Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Giant
Goblin Barrel Goblin Hut The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Goblin Hut Royal Hogs The Log Electro Wizard
Goblin Hut
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Goblin Barrel The Log
Royal Hogs
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Goblin Barrel The Log Electro Wizard Archer Queen
Goblin Barrel
Royal Giant Goblin Hut Royal Hogs
The Log
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Royal Hogs
Electro Wizard
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Archer Queen
Royal Hogs

Synergie w obronie 3 3

Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Goblin Hut
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Royal Hogs
Goblin Barrel
The Log
Mini P.E.K.K.A Archer Queen Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut The Log
Archer Queen
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Hut The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Hut
The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Archer Queen
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Hut The Log
Goblin Hut Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Electro Wizard
Goblin Hut The Log Electro Wizard
The Log Goblin Hut Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Electro Wizard
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Goblin Hut Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Goblin Hut The Log
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
The Log Electro Wizard Archer Queen
Mini P.E.K.K.A
Goblin Hut Electro Wizard Mini P.E.K.K.A The Log Archer Queen
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut The Log Electro Wizard Archer Queen
Goblin Hut Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
The Log Electro Wizard
Goblin Hut The Log
The Log
The Log
The Log
The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
The Log Electro Wizard
Archer Queen
Goblin Hut The Log
Goblin Hut The Log
Goblin Hut The Log
Goblin Hut The Log
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
The Log
The Log
The Log
The Log
The Log
The Log Electro Wizard
The Log
The Log
Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
The Log
Electro Wizard
The Log
Electro Wizard Goblin Hut
Electro Wizard Archer Queen
The Log
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
The Log
Archer Queen
Archer Queen
The Log Electro Wizard Archer Queen
Electro Wizard Archer Queen
The Log Electro Wizard Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076