Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

5 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-lądowego!

Nie masz karty atakującej na ziemi ze splash damage'm. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Goblin Giant P.E.K.K.A Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Drill Goblin Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Miner Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Goblin Giant P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Miner Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Goblin Drill Miner
Giant Snowball
Goblin Drill Miner
Zap
Royal Giant Goblin Drill Goblin Giant
Barbarian Barrel
Goblin Drill
The Log
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Earthquake
Goblin Drill
Arrows
Goblin Drill
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill P.E.K.K.A Miner
Fireball
Goblin Drill
Poison
Goblin Drill
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Brak

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rage Goblin Drill P.E.K.K.A Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Miner Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Golden Knight Royal Giant Goblin Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Miner Mini P.E.K.K.A Goblin Drill

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Giant
Miner
Mini P.E.K.K.A
Rage Goblin Drill Goblin Giant
Rage
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Golden Knight
Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Rage
P.E.K.K.A
Miner
Royal Giant Golden Knight
Golden Knight
Rage Goblin Drill Miner

Synergie w obronie 0 0

Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Rage
Goblin Drill
Goblin Giant
P.E.K.K.A
Miner
Golden Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Giant Golden Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Goblin Giant P.E.K.K.A Golden Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A Miner
Goblin Drill Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill P.E.K.K.A Golden Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill P.E.K.K.A
Goblin Drill Golden Knight
Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Miner
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Golden Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Giant
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Goblin Giant
Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Giant
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Drill Goblin Giant
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Golden Knight
P.E.K.K.A Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Giant Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Goblin Giant P.E.K.K.A Golden Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Goblin Drill Golden Knight
Miner Golden Knight
Goblin Drill Goblin Giant Miner
Goblin Giant
Miner Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Miner Golden Knight
Miner Golden Knight
Goblin Drill Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Miner Golden Knight
Goblin Drill
Miner Golden Knight
Miner Golden Knight
Miner Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Miner
P.E.K.K.A
Miner Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Golden Knight
Goblin Giant Miner Golden Knight
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076