Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Graveyard
Giant Snowball
Graveyard
Zap
Graveyard
Barbarian Barrel
Executioner Electro Wizard Graveyard
The Log
Graveyard
Earthquake
Graveyard
Arrows
Graveyard
Royal Delivery
Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard Graveyard
Fireball
Executioner Electro Wizard
Poison
Executioner Electro Wizard Graveyard
Lightning
Executioner Electro Wizard
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Freeze Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Freeze Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Tornado Freeze Executioner P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Tornado Freeze Electro Wizard Executioner Graveyard P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Tornado Freeze Electro Wizard

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Rage
Electro Wizard
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Freeze Graveyard Mega Knight
Freeze
Graveyard Tornado
Executioner
Tornado P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Tornado Electro Wizard Executioner Graveyard
Electro Wizard
P.E.K.K.A Graveyard Rage Mega Knight
Graveyard
Freeze Electro Wizard Tornado P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Tornado Executioner Electro Wizard Graveyard

Synergie w obronie 2 7

Rage
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Freeze
Electro Wizard Mega Knight
Executioner
Tornado Mega Knight
P.E.K.K.A
Tornado Electro Wizard
Electro Wizard
Tornado Freeze P.E.K.K.A Mega Knight
Graveyard
Mega Knight
Tornado Freeze Executioner Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard Mega Knight
Tornado P.E.K.K.A Mega Knight Freeze Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Tornado P.E.K.K.A Mega Knight
Tornado Freeze Executioner Electro Wizard Mega Knight
Tornado Electro Wizard Freeze Executioner
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Tornado
Tornado Electro Wizard Mega Knight
Executioner Electro Wizard Tornado Freeze Mega Knight
Executioner Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Freeze Electro Wizard
Executioner Mega Knight Tornado Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Tornado Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Tornado Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Knight Tornado Executioner Electro Wizard
Tornado Freeze Executioner Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Mega Knight Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Executioner Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Executioner Tornado Freeze Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Executioner
Executioner Mega Knight
Electro Wizard Tornado Freeze Executioner P.E.K.K.A
Executioner Mega Knight Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze
Tornado Executioner Electro Wizard
Freeze
Executioner Mega Knight
Executioner Tornado Freeze
Tornado Executioner
Tornado Freeze Executioner
Tornado
Tornado Electro Wizard
Tornado Electro Wizard
Tornado Executioner
Executioner
Freeze
Executioner
Executioner Mega Knight
Tornado Freeze
Executioner Electro Wizard Mega Knight
Tornado Mega Knight
Mega Knight
Tornado
Tornado
Tornado Freeze Executioner Mega Knight
Tornado Executioner Electro Wizard
Tornado Mega Knight
Tornado
Tornado Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Freeze
Mega Knight
Freeze Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Wizard Freeze
Tornado Executioner Electro Wizard
Freeze
Executioner Electro Wizard Mega Knight
Executioner
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Mega Knight
Tornado Freeze Electro Wizard
Tornado Executioner Electro Wizard
Tornado Freeze Executioner Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076