Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Furnace Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Valkyrie Furnace Wizard Electro Giant Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Valkyrie Hog Rider Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Hog Rider Furnace Inferno Dragon
Zap
Furnace Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Rascals Valkyrie Furnace Wizard
The Log
Rascals Hog Rider Furnace
Earthquake
Hog Rider Furnace
Arrows
Rascals Furnace
Royal Delivery
Rascals Valkyrie Hog Rider Wizard Inferno Dragon
Fireball
Rascals Hog Rider Furnace Wizard Inferno Dragon
Poison
Rascals Furnace Wizard
Lightning
Valkyrie Furnace Wizard Inferno Dragon
Rocket
Rascals Valkyrie Hog Rider Furnace Wizard Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Wizard Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Furnace Wizard Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Electro Giant Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Valkyrie Hog Rider Furnace Inferno Dragon Rascals Wizard Lightning Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Valkyrie Hog Rider Furnace Inferno Dragon

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Rascals
Hog Rider
Valkyrie
Hog Rider Furnace Wizard
Hog Rider
Valkyrie Lightning Rascals Furnace Wizard
Furnace
Valkyrie Hog Rider
Wizard
Valkyrie Hog Rider
Lightning
Hog Rider Electro Giant
Electro Giant
Lightning Inferno Dragon
Inferno Dragon
Electro Giant

Synergie w obronie 0 3

Rascals
Valkyrie
Furnace Wizard
Hog Rider
Furnace
Valkyrie
Wizard
Valkyrie
Lightning
Electro Giant
Inferno Dragon
Inferno Dragon
Electro Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Valkyrie Wizard
Inferno Dragon Rascals Valkyrie Furnace
Furnace Rascals Valkyrie Lightning Inferno Dragon
Inferno Dragon Rascals Valkyrie Furnace
Lightning Valkyrie
Rascals Valkyrie Furnace
Furnace Lightning Inferno Dragon Rascals Wizard
Lightning Rascals Valkyrie Electro Giant
Inferno Dragon Rascals Furnace
Rascals Valkyrie
Valkyrie Rascals Furnace Wizard Electro Giant
Inferno Dragon Rascals Furnace Wizard
Furnace Rascals Valkyrie Wizard Lightning
Valkyrie Wizard Rascals Furnace
Inferno Dragon Rascals Furnace
Rascals Furnace Lightning Electro Giant Inferno Dragon
Wizard Rascals Valkyrie Furnace
Rascals Valkyrie Furnace Wizard
Valkyrie Furnace Wizard Rascals Inferno Dragon
Inferno Dragon
Rascals Valkyrie Wizard Furnace Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Valkyrie Furnace Electro Giant
Valkyrie Wizard Lightning Inferno Dragon
Rascals Valkyrie Furnace Lightning
Valkyrie Lightning Rascals
Rascals Valkyrie Inferno Dragon
Furnace Wizard Electro Giant Rascals
Rascals Valkyrie Furnace Lightning
Rascals Valkyrie Inferno Dragon
Lightning Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Rascals Valkyrie
Lightning Valkyrie Electro Giant
Rascals Lightning Valkyrie Wizard
Wizard Rascals Valkyrie Furnace Electro Giant
Rascals Electro Giant Valkyrie Furnace Lightning Inferno Dragon
Valkyrie Rascals Wizard Electro Giant Inferno Dragon
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Rascals Valkyrie
Lightning
Lightning Rascals Valkyrie
Wizard Valkyrie Furnace
Wizard Electro Giant Furnace
Furnace Wizard
Wizard Lightning
Wizard Lightning
Lightning
Lightning Valkyrie Wizard
Lightning Wizard
Lightning
Lightning
Lightning Furnace
Lightning Furnace Wizard
Lightning Furnace Wizard
Lightning
Lightning
Lightning Wizard
Lightning Valkyrie Wizard Electro Giant
Lightning
Lightning Wizard
Lightning
Lightning
Electro Giant Valkyrie Furnace Wizard
Inferno Dragon
Wizard Lightning
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Furnace Wizard Electro Giant
Lightning Wizard Electro Giant
Lightning
Lightning Wizard
Lightning
Wizard Lightning
Lightning
Lightning Wizard
Lightning Rascals Valkyrie Wizard
Wizard Lightning
Lightning Electro Giant
Electro Giant Rascals Lightning
Lightning
Lightning Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076