Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Hunter Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Hunter Goblin Giant P.E.K.K.A Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Goblin Giant Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Goblin Giant P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Bandit
Giant Snowball
Skeleton Barrel
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Giant Bandit
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Hunter Bandit
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Hunter Bandit
Earthquake
Firecracker
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Hunter P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Hunter Bandit
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Hunter
Lightning
Hunter Bandit
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Rocket Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Rocket Hunter The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Rocket P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Barrel Firecracker Bandit Hunter Rocket Goblin Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Skeleton Barrel Firecracker Bandit

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Firecracker Goblin Giant Bandit
Firecracker
Skeleton Barrel Goblin Giant P.E.K.K.A Bandit
Rocket
Hunter
Goblin Giant P.E.K.K.A Bandit
Goblin Giant
Skeleton Barrel Firecracker Hunter The Log Bandit
P.E.K.K.A
Firecracker Hunter The Log
The Log
Goblin Giant P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Skeleton Barrel Firecracker Hunter Goblin Giant The Log

Synergie w obronie 2 9

Skeleton Barrel
Firecracker
The Log Hunter P.E.K.K.A Bandit
Rocket
The Log
Hunter
Firecracker P.E.K.K.A The Log Bandit
Goblin Giant
The Log
P.E.K.K.A
The Log Firecracker Hunter
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Rocket Hunter Goblin Giant Bandit
Bandit
Firecracker Hunter The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Skeleton Barrel Firecracker Goblin Giant The Log
Hunter P.E.K.K.A Firecracker The Log Bandit
Rocket Hunter P.E.K.K.A Bandit
Hunter P.E.K.K.A Firecracker Bandit
Firecracker Rocket P.E.K.K.A The Log
The Log Firecracker Hunter Bandit
Rocket Hunter Firecracker
Rocket Skeleton Barrel Goblin Giant P.E.K.K.A The Log Bandit
Hunter P.E.K.K.A
Firecracker Hunter Bandit
Firecracker Hunter Goblin Giant The Log Bandit
Hunter Firecracker
Hunter P.E.K.K.A Rocket The Log Bandit
Rocket Firecracker Hunter P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Hunter Bandit
Rocket Hunter P.E.K.K.A The Log Bandit
Firecracker Hunter P.E.K.K.A
Firecracker Hunter The Log Bandit
Hunter The Log Firecracker Bandit
P.E.K.K.A Hunter
Firecracker Hunter Goblin Giant P.E.K.K.A The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

P.E.K.K.A Bandit
Bandit Skeleton Barrel Firecracker Rocket Hunter The Log
P.E.K.K.A Bandit Rocket Hunter Goblin Giant The Log
Rocket Hunter P.E.K.K.A Goblin Giant The Log Bandit
P.E.K.K.A Hunter Goblin Giant Bandit
Firecracker Rocket Skeleton Barrel Hunter Goblin Giant
Rocket P.E.K.K.A Hunter Goblin Giant Bandit
P.E.K.K.A Hunter Goblin Giant
Rocket P.E.K.K.A Firecracker The Log Bandit
P.E.K.K.A Goblin Giant
P.E.K.K.A Hunter
Rocket P.E.K.K.A Goblin Giant The Log
Rocket P.E.K.K.A Hunter Goblin Giant Bandit
Firecracker
Firecracker Rocket Hunter Goblin Giant P.E.K.K.A The Log
Firecracker Hunter P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker Rocket The Log Bandit
Firecracker Skeleton Barrel The Log Bandit
Rocket Skeleton Barrel Goblin Giant The Log Bandit
Skeleton Barrel Firecracker Rocket The Log
Rocket Firecracker The Log
Firecracker Skeleton Barrel Rocket Hunter Goblin Giant
Firecracker The Log
The Log Skeleton Barrel Firecracker Hunter
The Log Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Rocket
Firecracker Rocket Skeleton Barrel The Log Bandit
Firecracker Rocket
Rocket Skeleton Barrel Firecracker Hunter The Log Bandit
Skeleton Barrel Firecracker Rocket Bandit
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Rocket Skeleton Barrel Firecracker Hunter The Log Bandit
Skeleton Barrel Firecracker Rocket The Log Bandit
Rocket
Rocket
Rocket Skeleton Barrel Firecracker Hunter The Log Bandit
Rocket Skeleton Barrel Firecracker The Log
Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log
Rocket Skeleton Barrel The Log
Firecracker The Log Hunter
Firecracker The Log Skeleton Barrel Hunter Bandit
Skeleton Barrel The Log Bandit
Rocket Skeleton Barrel Firecracker The Log Bandit
Firecracker Hunter
Rocket Skeleton Barrel Firecracker
Rocket Hunter The Log Bandit
Rocket Firecracker
P.E.K.K.A
Rocket Firecracker The Log
Skeleton Barrel Rocket Bandit
Rocket Firecracker Hunter
The Log
Firecracker Rocket Hunter
The Log Skeleton Barrel Firecracker
Rocket
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Rocket The Log
Firecracker Rocket
Skeleton Barrel Firecracker Rocket Goblin Giant The Log Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076