Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Balloon Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Balloon Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers Balloon Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Balloon Prince
Giant Snowball
Wall Breakers Witch Balloon
Zap
Wall Breakers Witch Balloon Prince
Barbarian Barrel
Wall Breakers Witch
The Log
Wall Breakers Witch Prince
Earthquake
Witch
Arrows
Wall Breakers Witch
Royal Delivery
Wall Breakers Witch Balloon Prince
Fireball
Wall Breakers Witch Balloon
Poison
Witch Balloon
Lightning
Witch Balloon Prince
Rocket
Witch Balloon Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Freeze The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Freeze Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers The Log Freeze Witch Balloon Prince Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Wall Breakers The Log Freeze Witch

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Rocket
Wall Breakers
Balloon The Log Mega Knight
Freeze
Balloon
Witch
Prince Mega Knight
Balloon
Freeze Wall Breakers The Log Mega Knight
Prince
Mega Knight Witch The Log
The Log
Wall Breakers Balloon Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Wall Breakers Witch Balloon The Log

Synergie w obronie 1 6

Rocket
The Log
Wall Breakers
Freeze
Mega Knight
Witch
Prince The Log Mega Knight
Balloon
Prince
The Log Witch
The Log
Prince Rocket Witch Mega Knight
Mega Knight
Freeze Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket The Log
Witch Prince The Log Mega Knight
Rocket Witch Prince Mega Knight Freeze
Witch Prince Mega Knight
Rocket Prince The Log Mega Knight
Freeze The Log Mega Knight
Rocket Freeze Witch
Rocket The Log Mega Knight
Witch Prince
Prince Mega Knight
Witch Freeze The Log Mega Knight
Witch
Prince Mega Knight Rocket Freeze Witch The Log
Rocket Mega Knight Freeze Witch Prince The Log
Prince Mega Knight
Rocket Freeze Prince The Log Mega Knight
Mega Knight Witch Prince
Mega Knight Witch Prince The Log
Freeze Witch The Log Mega Knight
Prince
Mega Knight Witch Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Witch Prince
Rocket Prince The Log Mega Knight
Mega Knight Rocket Witch Prince The Log
Rocket Prince Mega Knight The Log
Witch Prince Mega Knight
Rocket Freeze Witch
Rocket Prince Witch
Mega Knight Prince
Rocket Freeze Mega Knight Witch Prince The Log
Witch
Mega Knight Witch Prince
Rocket Mega Knight Prince The Log
Rocket Prince Mega Knight Witch
Witch Mega Knight
Witch Rocket Freeze Prince The Log
Mega Knight Freeze Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket Freeze The Log
The Log
Rocket The Log
Rocket Freeze Prince The Log
Rocket The Log Mega Knight
Rocket Freeze Witch
Witch The Log
The Log Freeze
The Log
Rocket Prince
Rocket Prince The Log
Rocket
Rocket The Log
Rocket Freeze
Prince The Log
Rocket Witch The Log
Rocket The Log Mega Knight
Rocket Freeze
Rocket
Rocket Prince The Log Mega Knight
Rocket Witch The Log Mega Knight
Rocket Prince The Log Mega Knight
Rocket
Rocket Prince The Log
Rocket The Log
Freeze The Log Witch Mega Knight
Witch
The Log Witch
Witch Prince The Log Mega Knight
Rocket The Log
Witch
Rocket Freeze Witch
Rocket The Log Mega Knight
Rocket Freeze
Prince Mega Knight
Rocket The Log
Rocket Freeze Witch Prince
Rocket Witch
Freeze
The Log
Rocket Prince Mega Knight
The Log
Rocket
Prince Mega Knight
Rocket Freeze Witch The Log
Rocket Witch
Rocket Freeze Witch Prince The Log Mega Knight
Prince
Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076