Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Flying Machine Bowler Ice Wizard Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Flying Machine Guards
Zap
Flying Machine Guards
Barbarian Barrel
Goblin Cage Guards Ice Wizard
The Log
Goblin Cage Guards
Earthquake
Goblin Cage Guards
Arrows
Flying Machine Guards
Royal Delivery
Goblin Cage Flying Machine Guards Bowler Ice Wizard
Fireball
Goblin Cage Flying Machine Bowler Ice Wizard
Poison
Goblin Cage Flying Machine Guards Ice Wizard
Lightning
Goblin Cage Bowler Ice Wizard Monk
Rocket
Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Bowler Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Guards Bowler Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Royal Delivery Guards Ice Wizard Goblin Cage Flying Machine Bowler Monk Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Royal Delivery Guards Ice Wizard Goblin Cage

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Delivery
Goblin Cage
Flying Machine
Flying Machine
Goblin Cage Bowler
Guards
Bowler
Flying Machine Lightning Ice Wizard
Lightning
Bowler
Ice Wizard
Bowler
Monk

Synergie w obronie 0 14

Royal Delivery
Goblin Cage Flying Machine Guards Bowler Ice Wizard
Goblin Cage
Royal Delivery Flying Machine Guards Bowler Ice Wizard
Flying Machine
Royal Delivery Goblin Cage Guards Bowler Ice Wizard
Guards
Royal Delivery Goblin Cage Flying Machine Ice Wizard
Bowler
Royal Delivery Goblin Cage Flying Machine Ice Wizard
Lightning
Ice Wizard
Royal Delivery Goblin Cage Flying Machine Guards Bowler
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Lightning Goblin Cage Flying Machine
Royal Delivery Goblin Cage Flying Machine Ice Wizard Monk
Goblin Cage Bowler Royal Delivery Lightning Ice Wizard
Goblin Cage Guards Bowler Ice Wizard Monk
Lightning Royal Delivery Goblin Cage Bowler Monk
Royal Delivery Bowler Flying Machine Guards Ice Wizard
Lightning Royal Delivery Goblin Cage Flying Machine Ice Wizard
Bowler Lightning Goblin Cage Flying Machine Monk
Goblin Cage Ice Wizard
Guards Royal Delivery Bowler Ice Wizard
Guards Ice Wizard Royal Delivery Flying Machine Bowler
Royal Delivery Flying Machine Ice Wizard
Goblin Cage Bowler Royal Delivery Flying Machine Guards Lightning Ice Wizard
Bowler Royal Delivery Goblin Cage Guards
Goblin Cage
Monk Royal Delivery Goblin Cage Bowler Lightning
Royal Delivery Goblin Cage Bowler
Royal Delivery Goblin Cage Flying Machine Guards Bowler Ice Wizard
Royal Delivery Goblin Cage Flying Machine Guards Bowler Ice Wizard
Goblin Cage
Bowler Royal Delivery Flying Machine Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Royal Delivery Goblin Cage Bowler
Royal Delivery Flying Machine Bowler Lightning Monk
Royal Delivery Guards Goblin Cage Bowler Lightning
Guards Bowler Lightning Royal Delivery Goblin Cage Monk
Royal Delivery Goblin Cage Guards Bowler
Royal Delivery Flying Machine Ice Wizard Monk
Royal Delivery Guards Goblin Cage Flying Machine Bowler Lightning Ice Wizard
Royal Delivery Goblin Cage
Royal Delivery Goblin Cage Lightning Flying Machine Monk
Royal Delivery Goblin Cage Guards
Goblin Cage Flying Machine Guards Bowler
Lightning Monk Royal Delivery Goblin Cage Guards Bowler
Royal Delivery Bowler Lightning Goblin Cage Guards
Goblin Cage Flying Machine Bowler
Guards Royal Delivery Goblin Cage Flying Machine Bowler Lightning Monk
Bowler Royal Delivery Goblin Cage Flying Machine Ice Wizard
Royal Delivery Goblin Cage Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Flying Machine Guards Monk
Monk Flying Machine Bowler Ice Wizard
Lightning Flying Machine
Lightning Flying Machine Guards
Bowler
Flying Machine Ice Wizard Monk
Flying Machine Bowler
Flying Machine Bowler Lightning Ice Wizard
Monk Flying Machine Lightning
Lightning Guards Bowler
Lightning Monk Flying Machine Bowler
Lightning Monk Flying Machine
Flying Machine Lightning Bowler
Lightning Flying Machine Monk
Lightning Flying Machine
Lightning Flying Machine Bowler
Lightning Flying Machine Bowler
Lightning Monk
Lightning
Lightning Flying Machine Bowler Monk
Lightning Flying Machine Bowler Monk
Lightning Bowler Monk
Lightning
Bowler Lightning Monk
Lightning Flying Machine Monk
Bowler Ice Wizard
Flying Machine Bowler Lightning Ice Wizard Monk
Lightning Flying Machine Bowler Monk
Lightning
Lightning Flying Machine Ice Wizard
Lightning Flying Machine Guards
Lightning Bowler
Lightning
Lightning Monk
Bowler Lightning Monk
Lightning Flying Machine Guards
Lightning Flying Machine Ice Wizard Monk
Lightning Flying Machine Bowler
Flying Machine Bowler Lightning
Lightning Monk
Flying Machine
Flying Machine Guards Bowler Lightning
Flying Machine Lightning
Lightning Flying Machine Bowler Monk
Lightning Bowler Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076