Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Dart Goblin Magic Archer Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Magic Archer Mother Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Dart Goblin Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Dart Goblin Guards
Zap
Dart Goblin Guards
Barbarian Barrel
Dart Goblin Guards Magic Archer
The Log
Dart Goblin Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Dart Goblin Guards Magic Archer Mother Witch
Fireball
Dart Goblin Magic Archer Mother Witch
Poison
Dart Goblin Guards Magic Archer Mother Witch
Lightning
Ice Golem Magic Archer Mother Witch
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Ice Golem Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Ice Golem Poison Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Ice Golem Guards Poison Mother Witch Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Royal Delivery Dart Goblin Guards Poison Magic Archer Mother Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Golem Royal Delivery Dart Goblin Guards

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Delivery
Ice Golem
Dart Goblin Magic Archer Mother Witch
Dart Goblin
Ice Golem Mega Knight
Guards
Poison
Mother Witch Mega Knight
Magic Archer
Ice Golem Mother Witch Mega Knight
Mother Witch
Ice Golem Poison Magic Archer Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Poison Magic Archer Mother Witch

Synergie w obronie 1 23

Royal Delivery
Dart Goblin Ice Golem Guards Magic Archer Mother Witch Mega Knight
Ice Golem
Royal Delivery Dart Goblin Guards Poison Magic Archer Mother Witch Mega Knight
Dart Goblin
Royal Delivery Ice Golem Guards Magic Archer Mother Witch Mega Knight
Guards
Royal Delivery Ice Golem Dart Goblin Poison Magic Archer Mother Witch
Poison
Ice Golem Guards Mother Witch Mega Knight
Magic Archer
Royal Delivery Ice Golem Dart Goblin Guards Mother Witch Mega Knight
Mother Witch
Royal Delivery Ice Golem Dart Goblin Guards Poison Magic Archer Mega Knight
Mega Knight
Royal Delivery Ice Golem Dart Goblin Poison Magic Archer Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Dart Goblin Magic Archer
Royal Delivery Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight Royal Delivery Dart Goblin
Dart Goblin Guards Mega Knight
Royal Delivery Poison Mega Knight
Royal Delivery Dart Goblin Guards Magic Archer Mother Witch Mega Knight
Dart Goblin Royal Delivery Poison Magic Archer
Ice Golem Dart Goblin Poison Magic Archer Mega Knight
Guards Royal Delivery Ice Golem Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Guards Poison Mother Witch Royal Delivery Ice Golem Magic Archer Mega Knight
Royal Delivery Dart Goblin Poison Magic Archer
Mega Knight Royal Delivery Guards
Mega Knight Royal Delivery Dart Goblin Guards Poison Magic Archer
Mega Knight
Royal Delivery Mega Knight
Mega Knight Royal Delivery Poison
Royal Delivery Mega Knight Dart Goblin Guards Magic Archer
Royal Delivery Poison Ice Golem Dart Goblin Guards Magic Archer Mother Witch Mega Knight
Dart Goblin
Mega Knight Royal Delivery Dart Goblin Guards Poison Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Royal Delivery Ice Golem
Royal Delivery Poison Ice Golem Magic Archer Mega Knight
Royal Delivery Guards Mega Knight Ice Golem
Guards Mega Knight Royal Delivery Ice Golem
Royal Delivery Guards Mega Knight
Royal Delivery Poison Mother Witch Ice Golem Dart Goblin Magic Archer
Royal Delivery Guards Ice Golem Dart Goblin
Mega Knight Royal Delivery
Royal Delivery Mega Knight Ice Golem Poison Magic Archer
Royal Delivery Dart Goblin Guards
Mega Knight Dart Goblin Guards
Mega Knight Royal Delivery Guards Poison
Royal Delivery Mega Knight Ice Golem Guards
Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Guards Royal Delivery Ice Golem Dart Goblin Poison Magic Archer
Poison Mega Knight Royal Delivery Ice Golem Dart Goblin Magic Archer Mother Witch
Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Ice Golem Dart Goblin Guards
Poison Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Poison Magic Archer
Ice Golem Dart Goblin Guards Poison
Poison Magic Archer Mega Knight
Poison Mother Witch Ice Golem Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Poison Magic Archer
Poison Ice Golem Dart Goblin Magic Archer
Poison Dart Goblin
Guards Poison
Poison Dart Goblin Magic Archer
Poison Dart Goblin Magic Archer
Poison Ice Golem Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Poison Magic Archer
Ice Golem Dart Goblin Poison Magic Archer
Dart Goblin Poison Magic Archer
Magic Archer Dart Goblin Poison Mega Knight
Poison
Dart Goblin Poison Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Poison Magic Archer Mother Witch Mega Knight
Poison Magic Archer Mega Knight
Poison
Poison
Ice Golem Poison Mother Witch Magic Archer Mega Knight
Poison Dart Goblin Magic Archer
Poison Magic Archer Mega Knight
Poison Dart Goblin Magic Archer
Poison Ice Golem Dart Goblin Magic Archer Mother Witch
Dart Goblin Guards Poison
Poison Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Poison Magic Archer
Mega Knight
Poison Magic Archer
Dart Goblin Guards Magic Archer
Poison Dart Goblin Magic Archer
Poison Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Ice Golem Dart Goblin Poison Magic Archer
Poison
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Guards Poison Magic Archer
Dart Goblin Poison Magic Archer
Poison Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076