Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Witch Princess Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel Witch Princess
Zap
Royal Giant Inferno Tower Goblin Barrel Witch Princess
Barbarian Barrel
Inferno Tower Goblin Barrel Witch Princess
The Log
Royal Giant Goblin Barrel Witch Princess
Earthquake
Inferno Tower Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Barrel Witch Princess
Royal Delivery
Goblin Barrel Witch Princess
Fireball
Inferno Tower Goblin Barrel Witch Princess
Poison
Inferno Tower Witch Princess
Lightning
Inferno Tower Witch Monk
Rocket
Inferno Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Rocket Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Rocket Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Inferno Tower Rocket Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Royal Delivery Goblin Barrel Princess Inferno Tower Witch Monk Royal Giant Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Royal Delivery Goblin Barrel Princess Inferno Tower

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Delivery
Royal Giant
Goblin Barrel Rocket Witch Princess Monk
Inferno Tower
Rocket
Royal Giant
Goblin Barrel
Royal Giant Princess
Witch
Royal Giant
Princess
Royal Giant Goblin Barrel
Monk
Royal Giant

Synergie w obronie 1 3

Royal Delivery
Inferno Tower Witch Princess
Royal Giant
Inferno Tower
Royal Delivery Princess
Rocket
Goblin Barrel
Witch
Royal Delivery
Princess
Royal Delivery Inferno Tower
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Inferno Tower
Inferno Tower Royal Delivery Witch Monk
Inferno Tower Rocket Witch Royal Delivery
Inferno Tower Witch Monk
Royal Delivery Rocket Princess Monk
Royal Delivery
Inferno Tower Rocket Royal Delivery Witch Princess
Rocket Inferno Tower Monk
Inferno Tower Witch Princess
Royal Delivery Inferno Tower
Witch Royal Delivery Princess
Inferno Tower Royal Delivery Witch Princess
Inferno Tower Royal Delivery Rocket Witch
Rocket Royal Delivery Witch Princess
Inferno Tower
Inferno Tower Rocket Monk Royal Delivery
Royal Delivery Inferno Tower Witch
Royal Delivery Witch
Royal Delivery Witch Princess
Inferno Tower
Royal Delivery Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Delivery Inferno Tower Witch
Royal Delivery Rocket Monk
Royal Delivery Inferno Tower Rocket Witch
Rocket Royal Delivery Inferno Tower Monk
Inferno Tower Royal Delivery Witch
Royal Delivery Rocket Witch Princess Monk
Royal Delivery Rocket Inferno Tower Witch
Inferno Tower Royal Delivery
Royal Delivery Rocket Inferno Tower Witch Monk
Inferno Tower Witch Royal Delivery
Inferno Tower Witch
Rocket Monk Royal Delivery
Royal Delivery Rocket Inferno Tower Witch
Witch Princess
Inferno Tower Witch Royal Delivery Rocket Monk
Royal Delivery Inferno Tower Witch Princess
Royal Delivery Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Rocket Monk
Monk Princess
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Witch Princess Monk
Witch Princess
Princess
Monk
Rocket
Rocket Monk Princess
Monk Rocket Princess
Rocket Princess
Rocket Princess Monk
Princess
Rocket Witch Princess
Rocket Princess
Monk Rocket
Rocket
Rocket Princess Monk
Rocket Witch Princess Monk
Rocket Monk
Rocket Princess
Rocket Monk
Rocket Monk
Witch Princess
Witch
Witch Princess Monk
Witch Princess Monk
Rocket
Witch Princess
Rocket Witch
Rocket
Rocket Princess Monk
Rocket Princess Monk
Rocket Witch Princess
Rocket Witch Princess Monk
Rocket Princess
Princess
Rocket Monk
Rocket Witch Princess
Rocket Witch Princess
Rocket Witch Princess Monk
Rocket Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076