Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Inferno Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Witch Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Witch Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Witch
The Log
Witch Ram Rider
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Witch Inferno Dragon Ram Rider
Fireball
Witch Inferno Dragon Ram Rider
Poison
Witch
Lightning
Witch Inferno Dragon Ram Rider Goblinstein
Rocket
Witch Inferno Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Tornado Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Tornado The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Tornado Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Royal Delivery Tornado Inferno Dragon Witch Ram Rider Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Royal Delivery Tornado Inferno Dragon

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Delivery
Tornado
Witch The Log Ram Rider Mega Knight
Witch
Tornado Ram Rider Mega Knight
The Log
Tornado Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Ram Rider
Tornado Witch The Log Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Tornado Witch The Log Ram Rider
Goblinstein

Synergie w obronie 1 16

Royal Delivery
Tornado Witch The Log Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Tornado
Royal Delivery Witch The Log Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Witch
Royal Delivery Tornado The Log Mega Knight
The Log
Royal Delivery Tornado Witch Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Royal Delivery Tornado The Log Mega Knight
Ram Rider
Royal Delivery Tornado The Log
Mega Knight
Royal Delivery Tornado Witch The Log Inferno Dragon
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log Ram Rider
Inferno Dragon Royal Delivery Witch The Log Ram Rider Mega Knight
Tornado Witch Ram Rider Mega Knight Royal Delivery Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Royal Delivery Tornado The Log Mega Knight
Royal Delivery Tornado The Log Mega Knight
Tornado Inferno Dragon Ram Rider Royal Delivery Witch
The Log Ram Rider Mega Knight
Witch Inferno Dragon Tornado
Tornado Royal Delivery Mega Knight
Witch Royal Delivery Tornado The Log Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon Royal Delivery Tornado Witch Ram Rider
Mega Knight Royal Delivery Witch The Log Ram Rider
Mega Knight Royal Delivery Tornado Witch The Log
Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Tornado Royal Delivery The Log Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Royal Delivery Tornado Witch
Royal Delivery Mega Knight Tornado Witch The Log Ram Rider
Royal Delivery Tornado Witch The Log Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Tornado Inferno Dragon Ram Rider
Mega Knight Royal Delivery Witch The Log
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Royal Delivery Witch
Royal Delivery The Log Inferno Dragon Mega Knight
Royal Delivery Mega Knight Witch The Log Ram Rider
Mega Knight Royal Delivery Tornado The Log Ram Rider
Royal Delivery Witch Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Royal Delivery Tornado Witch Ram Rider
Royal Delivery Witch Ram Rider
Mega Knight Royal Delivery Inferno Dragon
Royal Delivery Mega Knight Tornado Witch The Log Inferno Dragon
Witch Royal Delivery Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Witch
Mega Knight Royal Delivery Tornado The Log
Royal Delivery Mega Knight Witch Ram Rider
Witch Mega Knight
Witch Royal Delivery Tornado The Log Inferno Dragon
Mega Knight Royal Delivery Witch The Log Inferno Dragon
Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
Tornado The Log Ram Rider
The Log
The Log
The Log Mega Knight
Tornado Witch Ram Rider
Tornado Witch The Log
The Log Tornado Ram Rider
The Log Tornado Ram Rider
Tornado
Tornado The Log Ram Rider
Tornado
The Log
The Log
Witch The Log
The Log Mega Knight
Tornado
The Log Mega Knight
Tornado Witch The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Tornado
Tornado The Log
The Log
Tornado The Log Witch Mega Knight
Witch Inferno Dragon
The Log Tornado Witch Ram Rider
Tornado Witch The Log Ram Rider Mega Knight
Tornado The Log
Tornado Witch
Witch
The Log Mega Knight
Mega Knight
The Log
Witch
Tornado Witch Ram Rider
The Log
Mega Knight
The Log
Tornado
Mega Knight
Tornado Witch The Log
Tornado Witch
Tornado Witch The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076