Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Executioner Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Archers Valkyrie Executioner Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Archers Cannon Ram Rider
Zap
Skeletons Archers Cannon Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Cannon Valkyrie Executioner
The Log
Skeletons Archers Cannon Ram Rider
Earthquake
Skeletons Archers Cannon
Arrows
Skeletons Archers
Royal Delivery
Skeletons Archers Valkyrie Executioner Ram Rider
Fireball
Archers Cannon Executioner Ram Rider
Poison
Archers Cannon Executioner
Lightning
Cannon Valkyrie Executioner Ram Rider
Rocket
Valkyrie Executioner Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Executioner Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Archers Arrows Cannon Valkyrie Executioner Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Archers Arrows Cannon

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Archers
Valkyrie Arrows Ram Rider Mega Knight
Arrows
Archers Ram Rider Mega Knight
Cannon
Valkyrie
Archers Executioner Ram Rider
Executioner
Valkyrie Mega Knight
Ram Rider
Archers Arrows Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Archers Arrows Executioner Ram Rider

Synergie w obronie 3 10

Skeletons
Cannon Archers Executioner Ram Rider
Archers
Valkyrie Skeletons Cannon Mega Knight
Arrows
Mega Knight Cannon Valkyrie
Cannon
Skeletons Archers Arrows Valkyrie
Valkyrie
Archers Arrows Cannon Executioner
Executioner
Skeletons Valkyrie Mega Knight
Ram Rider
Skeletons
Mega Knight
Arrows Archers Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Valkyrie Executioner Ram Rider
Skeletons Cannon Valkyrie Executioner Ram Rider Mega Knight
Cannon Ram Rider Mega Knight Skeletons Archers Valkyrie Executioner
Cannon Skeletons Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Skeletons Archers Cannon Valkyrie Executioner Mega Knight
Ram Rider Archers Arrows Cannon Executioner
Arrows Cannon Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Cannon Skeletons
Skeletons Archers Cannon Valkyrie Mega Knight
Archers Valkyrie Executioner Skeletons Arrows Cannon Ram Rider Mega Knight
Arrows Executioner Archers Ram Rider
Cannon Mega Knight Skeletons Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Executioner Mega Knight Arrows Cannon
Cannon Ram Rider Mega Knight
Cannon Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Skeletons Arrows Cannon Valkyrie Executioner
Arrows Cannon Mega Knight Archers Valkyrie Executioner Ram Rider
Arrows Valkyrie Executioner Archers Cannon Ram Rider Mega Knight
Cannon Ram Rider
Valkyrie Mega Knight Archers Arrows Cannon Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Skeletons Archers
Archers Arrows Valkyrie Executioner Mega Knight
Mega Knight Skeletons Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Mega Knight Ram Rider
Skeletons Cannon Valkyrie Executioner Ram Rider Mega Knight
Arrows Executioner Skeletons Archers Ram Rider
Skeletons Archers Valkyrie Ram Rider
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Skeletons Valkyrie
Skeletons Cannon
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Arrows Valkyrie
Mega Knight Skeletons Cannon Valkyrie Executioner Ram Rider
Archers Cannon Valkyrie Executioner Mega Knight
Skeletons Archers Valkyrie Executioner
Arrows Valkyrie Executioner Mega Knight Archers Cannon
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows Executioner Ram Rider
Arrows
Arrows Valkyrie
Executioner Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Executioner Ram Rider
Archers Arrows Executioner
Arrows Executioner Ram Rider
Arrows Ram Rider
Arrows Valkyrie Ram Rider
Archers Arrows Executioner
Executioner
Arrows
Arrows
Arrows Executioner
Arrows Executioner Mega Knight
Arrows
Archers Arrows Executioner Mega Knight
Arrows Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie Executioner Mega Knight
Arrows Executioner Ram Rider
Arrows Ram Rider Mega Knight
Arrows
Archers Arrows Executioner
Arrows Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Archers
Archers Arrows Executioner Ram Rider
Arrows
Valkyrie Executioner Mega Knight
Arrows Executioner
Arrows
Executioner Mega Knight
Executioner
Executioner Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076