Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Archers Firecracker Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers Hog Rider Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Skeletons Archers Hog Rider Skeleton Army
Zap
Skeletons Archers Firecracker Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Firecracker Skeleton Army
The Log
Skeletons Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army Prince
Earthquake
Skeletons Archers Firecracker Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Skeletons Archers Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Skeletons Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army Prince
Fireball
Archers Firecracker Hog Rider Skeleton Army
Poison
Archers Firecracker Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Prince
Rocket
Hog Rider Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Archers Firecracker Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Archers Firecracker

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Archers
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince
Firecracker
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A
Archers Firecracker Hog Rider The Log
Hog Rider
Firecracker The Log Archers Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Army
Prince
Archers Firecracker Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Prince

Synergie w obronie 3 15

Skeletons
Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Archers
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Firecracker
The Log Skeletons Archers Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Mini P.E.K.K.A
The Log Skeletons Archers Firecracker Skeleton Army
Hog Rider
Skeleton Army
Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Prince
The Log Skeletons Firecracker Skeleton Army
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Skeletons Archers Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Skeletons Firecracker Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Skeletons Archers
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Skeletons Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince The Log
Skeleton Army The Log Skeletons Archers Firecracker
Archers Firecracker
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Skeleton Army Prince
Skeleton Army Skeletons Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Archers Skeleton Army Skeletons Firecracker The Log
Archers Firecracker
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Skeletons The Log
Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Archers Firecracker Skeleton Army Prince The Log
The Log Archers Firecracker
Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Army Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Skeletons Archers Prince
Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Skeleton Army Skeletons Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Firecracker Skeletons Archers
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Skeletons Archers
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince The Log
Skeletons Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Army Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Skeletons
Archers Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army Skeletons Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker Prince The Log
Firecracker The Log
Firecracker
Archers Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Prince The Log
Archers Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker Prince The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A
Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Firecracker The Log
Prince The Log
Prince The Log
The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Prince The Log
Firecracker The Log
Archers Firecracker
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
The Log
Firecracker
Prince
Firecracker The Log
Archers Skeleton Army Prince
Archers Firecracker
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
The Log Firecracker
Firecracker Prince
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker Prince The Log
Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076