Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Archers Tesla Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Mortar Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers
Giant Snowball
Skeletons Archers
Zap
Skeletons Archers Mortar
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Archers Mortar Tesla Valkyrie
The Log
Skeletons Electro Spirit Archers
Earthquake
Skeletons Archers Mortar Tesla
Arrows
Skeletons Electro Spirit Archers
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Archers Valkyrie
Fireball
Archers Mortar Tesla
Poison
Archers Mortar
Lightning
Mortar Tesla Valkyrie
Rocket
Mortar Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Mortar Fireball Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit The Log Archers Mortar Tesla Fireball Valkyrie

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Electro Spirit The Log Archers

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Fireball
Archers
Valkyrie Mortar
Mortar
Archers Fireball The Log
Tesla
Fireball
Electro Spirit Mortar The Log
Valkyrie
Archers
The Log
Mortar Fireball

Synergie w obronie 4 16

Skeletons
Tesla Electro Spirit Archers Mortar The Log
Electro Spirit
Skeletons The Log
Archers
Valkyrie Skeletons Mortar Tesla The Log
Mortar
Skeletons Archers Tesla Fireball Valkyrie The Log
Tesla
Skeletons The Log Archers Mortar Fireball Valkyrie
Fireball
The Log Mortar Tesla Valkyrie
Valkyrie
Archers Mortar Tesla Fireball The Log
The Log
Tesla Fireball Skeletons Electro Spirit Archers Mortar Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Tesla Fireball Valkyrie The Log
Skeletons Mortar Tesla Valkyrie The Log
Mortar Tesla Skeletons Archers Valkyrie
Tesla Skeletons Mortar Valkyrie
Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log Skeletons Electro Spirit Archers Tesla Valkyrie
Tesla Electro Spirit Archers Mortar Fireball
Electro Spirit Tesla Fireball Valkyrie The Log
Tesla Skeletons Mortar
Skeletons Archers Tesla Valkyrie
Archers Valkyrie Skeletons Electro Spirit Tesla Fireball The Log
Tesla Archers Fireball
Mortar Tesla Skeletons Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Electro Spirit Mortar Tesla The Log
Mortar Tesla
Mortar Tesla Fireball The Log
Tesla Skeletons Mortar Fireball Valkyrie
Mortar Tesla Fireball Electro Spirit Archers Valkyrie The Log
Mortar Valkyrie The Log Electro Spirit Archers Tesla Fireball
Mortar Tesla
Valkyrie Electro Spirit Archers Tesla Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Archers Tesla Fireball
Fireball Archers Mortar Tesla Valkyrie The Log
Skeletons Valkyrie The Log
Valkyrie Tesla Fireball The Log
Skeletons Tesla Valkyrie
Fireball Skeletons Electro Spirit Archers Tesla
Skeletons Archers Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Valkyrie
Skeletons Electro Spirit Mortar Fireball Valkyrie The Log
Skeletons Tesla
Tesla Valkyrie
Fireball Valkyrie The Log
Skeletons Tesla Fireball Valkyrie
Archers Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Skeletons Electro Spirit Archers Mortar Fireball Valkyrie The Log
Valkyrie Electro Spirit Archers Tesla Fireball The Log
Mortar Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Mortar Valkyrie The Log
Mortar Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Mortar Valkyrie The Log
Fireball Electro Spirit
Archers Mortar The Log
Fireball The Log
Fireball The Log Mortar
Fireball
Mortar Fireball Valkyrie The Log
Fireball Archers
Mortar Fireball The Log
Mortar Fireball
Mortar Fireball The Log
Mortar Fireball The Log
Mortar Fireball The Log
Mortar Fireball
Archers Mortar Fireball The Log
Mortar Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Mortar Fireball The Log
The Log Electro Spirit Mortar Fireball Valkyrie
Mortar Fireball The Log
Fireball Mortar The Log
Fireball Mortar The Log
Archers Fireball
Electro Spirit Fireball
Fireball
Mortar Fireball The Log
Electro Spirit Fireball
Fireball The Log
Electro Spirit Archers Fireball
Fireball Archers
The Log Fireball
Fireball Valkyrie
The Log Mortar Fireball
Fireball
Electro Spirit Fireball The Log
Fireball
Mortar Fireball The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076