Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Archers Tombstone Baby Dragon Golem Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Baby Dragon Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers
Giant Snowball
Skeletons Archers Tombstone Baby Dragon Lumberjack
Zap
Skeletons Archers Tombstone
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Tombstone Lumberjack
The Log
Skeletons Archers Tombstone Lumberjack
Earthquake
Skeletons Archers Tombstone
Arrows
Skeletons Archers Tombstone
Royal Delivery
Skeletons Archers Baby Dragon Lumberjack
Fireball
Archers Tombstone Baby Dragon Lumberjack
Poison
Archers Tombstone
Lightning
Tombstone Baby Dragon Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Baby Dragon Poison Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Barbarian Barrel Archers Tombstone Baby Dragon Poison Lumberjack Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Barbarian Barrel Archers Tombstone

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Archers
Barbarian Barrel Baby Dragon Golem Lumberjack
Tombstone
Barbarian Barrel
Archers Baby Dragon Golem Lumberjack
Baby Dragon
Golem Archers Barbarian Barrel Poison Lumberjack
Poison
Golem Baby Dragon
Golem
Baby Dragon Poison Archers Barbarian Barrel Lumberjack
Lumberjack
Archers Barbarian Barrel Baby Dragon Golem

Synergie w obronie 1 17

Skeletons
Archers Tombstone Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Lumberjack
Archers
Barbarian Barrel Skeletons Tombstone Baby Dragon Lumberjack
Tombstone
Skeletons Archers Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Lumberjack
Barbarian Barrel
Archers Skeletons Tombstone Baby Dragon Poison Lumberjack
Baby Dragon
Skeletons Archers Tombstone Barbarian Barrel Lumberjack
Poison
Skeletons Tombstone Barbarian Barrel
Golem
Lumberjack
Skeletons Archers Tombstone Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Barbarian Barrel Baby Dragon
Lumberjack Skeletons Tombstone
Lumberjack Skeletons Archers Tombstone
Lumberjack Skeletons Tombstone
Tombstone Barbarian Barrel Poison Lumberjack
Barbarian Barrel Skeletons Archers Baby Dragon Lumberjack
Archers Tombstone Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Skeletons Tombstone Lumberjack
Skeletons Archers Barbarian Barrel Lumberjack
Archers Poison Skeletons Tombstone Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack
Archers Baby Dragon Poison
Tombstone Lumberjack Skeletons
Tombstone Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Lumberjack
Tombstone Lumberjack
Lumberjack
Skeletons Tombstone Poison Lumberjack
Tombstone Archers Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Archers Tombstone Lumberjack
Lumberjack
Archers Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Lumberjack
Tombstone Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Skeletons Archers Tombstone Barbarian Barrel
Poison Archers Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack
Tombstone Lumberjack Skeletons
Lumberjack Barbarian Barrel
Skeletons Tombstone Lumberjack
Poison Skeletons Archers Baby Dragon
Skeletons Archers Tombstone Lumberjack
Lumberjack
Skeletons Tombstone Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Skeletons Tombstone
Tombstone Lumberjack
Poison
Skeletons Tombstone Lumberjack
Archers Baby Dragon
Tombstone Skeletons Archers Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Lumberjack
Poison Archers Barbarian Barrel Baby Dragon
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Barbarian Barrel Baby Dragon
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Poison
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon
Poison Baby Dragon
Archers Baby Dragon Poison
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon
Poison
Poison Lumberjack
Poison Barbarian Barrel
Poison Archers Baby Dragon
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Poison
Archers Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon
Poison Archers Baby Dragon
Poison
Poison
Poison
Poison
Archers Tombstone Barbarian Barrel
Poison Archers Baby Dragon
Barbarian Barrel
Poison Baby Dragon Lumberjack
Baby Dragon Poison
Poison
Baby Dragon Poison
Poison
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076