Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Royal Giant Bandit Electro Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Dart Goblin Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Giant Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin Inferno Dragon
Zap
Skeletons Firecracker Royal Giant Dart Goblin Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Dart Goblin Bandit Electro Wizard
The Log
Skeletons Firecracker Royal Giant Dart Goblin Bandit
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Dart Goblin Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Dart Goblin Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Lightning
Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Firecracker Dart Goblin Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Arrows Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Royal Giant Bandit
Firecracker
Royal Giant Dart Goblin Bandit Inferno Dragon
Royal Giant
Arrows Firecracker Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Dart Goblin
Royal Giant Firecracker Bandit
Bandit
Arrows Firecracker Royal Giant Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard
Royal Giant Bandit
Inferno Dragon
Firecracker

Synergie w obronie 1 13

Skeletons
Dart Goblin Firecracker Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Arrows
Bandit
Firecracker
Skeletons Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Royal Giant
Dart Goblin
Skeletons Firecracker Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Bandit
Skeletons Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard
Skeletons Firecracker Dart Goblin Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeletons Dart Goblin Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Inferno Dragon Skeletons Firecracker Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Skeletons Dart Goblin Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Skeletons Firecracker Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Arrows Firecracker
Arrows Skeletons Firecracker Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon Arrows Firecracker
Arrows Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Inferno Dragon Skeletons
Skeletons Firecracker Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Skeletons Arrows Firecracker Bandit
Arrows Inferno Dragon Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Skeletons Bandit Electro Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Inferno Dragon Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Skeletons Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Arrows Firecracker Inferno Dragon
Bandit Skeletons Electro Wizard
Bandit Electro Wizard
Skeletons Bandit Inferno Dragon
Arrows Firecracker Skeletons Dart Goblin Electro Wizard
Skeletons Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Inferno Dragon
Electro Wizard Skeletons Firecracker Bandit Inferno Dragon
Skeletons Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Dart Goblin
Arrows Electro Wizard
Skeletons Bandit
Firecracker Dart Goblin
Electro Wizard Skeletons Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Bandit
Electro Wizard
Firecracker Arrows Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin Bandit
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker
Inferno Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Arrows Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Bandit
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker
Electro Wizard Dart Goblin Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Arrows
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Inferno Dragon
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076