Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Elixir Golem Valkyrie Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elixir Golem Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elixir Golem Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Elixir Golem Goblin Barrel Sparky
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Skeletons Goblin Gang Goblin Barrel Sparky
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Elixir Golem Valkyrie Goblin Barrel Sparky
The Log
Skeletons Goblin Gang Elixir Golem Goblin Barrel Sparky
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Elixir Golem Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Goblin Gang Elixir Golem Valkyrie Goblin Barrel Sparky
Fireball
Goblin Gang Elixir Golem Goblin Barrel Sparky
Poison
Goblin Gang Elixir Golem Sparky
Lightning
Valkyrie Sparky
Rocket
Valkyrie Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Valkyrie Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Goblin Gang Elixir Golem Goblin Barrel Valkyrie Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Arrows Goblin Gang Elixir Golem

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Sparky Elixir Golem Goblin Barrel Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Barrel Elixir Golem Valkyrie Sparky
Elixir Golem
Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Sparky
Valkyrie
Goblin Barrel Goblin Gang Sparky
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Arrows Elixir Golem Sparky Mega Knight
Sparky
Arrows Goblin Gang Elixir Golem Valkyrie Goblin Barrel
Mega Knight
Arrows Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 6

Skeletons
Sparky
Arrows
Mega Knight Valkyrie Sparky
Goblin Gang
Valkyrie Sparky
Elixir Golem
Valkyrie
Arrows Goblin Gang Sparky
Goblin Barrel
Sparky
Skeletons Arrows Goblin Gang Valkyrie
Mega Knight
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Sparky
Sparky Skeletons Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Sparky Mega Knight Skeletons Valkyrie
Sparky Skeletons Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Arrows Valkyrie Sparky Mega Knight
Arrows Goblin Gang Skeletons Valkyrie Mega Knight
Arrows Goblin Gang
Arrows Valkyrie Sparky Mega Knight
Sparky Skeletons Goblin Gang
Goblin Gang Skeletons Valkyrie Sparky Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Skeletons Arrows Mega Knight
Arrows Goblin Gang
Sparky Mega Knight Skeletons Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Sparky Mega Knight Arrows Goblin Gang
Sparky Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Skeletons Arrows Goblin Gang Valkyrie
Arrows Mega Knight Goblin Gang Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight
Sparky
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Arrows Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Skeletons Sparky
Arrows Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Skeletons Valkyrie Sparky
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Sparky
Skeletons Goblin Gang Valkyrie Sparky Mega Knight
Arrows Skeletons Goblin Gang
Goblin Gang Sparky Skeletons Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Sparky
Mega Knight Skeletons Valkyrie Sparky
Skeletons Goblin Gang Sparky
Mega Knight Valkyrie Sparky
Mega Knight Arrows Valkyrie
Mega Knight Skeletons Goblin Gang Valkyrie Sparky
Valkyrie Sparky Mega Knight
Goblin Gang Sparky Skeletons Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight Sparky
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Sparky
Arrows
Arrows Sparky
Arrows Valkyrie Sparky
Arrows Valkyrie Sparky Mega Knight
Arrows
Arrows Sparky
Arrows
Arrows
Goblin Gang Sparky
Arrows Valkyrie Sparky
Arrows
Sparky
Arrows
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Valkyrie Mega Knight
Sparky Mega Knight
Arrows
Sparky
Arrows
Arrows Valkyrie Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Goblin Gang
Arrows
Arrows
Goblin Gang Valkyrie Sparky Mega Knight
Arrows
Arrows Sparky
Sparky Mega Knight
Goblin Gang Sparky
Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076