Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Goblin Drill
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang Goblin Drill Witch
Zap
Skeletons Goblin Gang Goblin Drill Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Goblin Drill Witch
The Log
Skeletons Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Witch
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Goblin Drill Witch
Arrows
Skeletons Goblin Gang Goblin Drill Witch
Royal Delivery
Skeletons Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Witch
Fireball
Goblin Gang Goblin Drill Witch
Poison
Goblin Gang Goblin Drill Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Arrows Goblin Gang Fireball

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Mega Knight
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Fireball
Arrows Goblin Drill Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Goblin Drill Mega Knight
Goblin Drill
Fireball Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Witch
Mega Knight
Mega Knight
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Witch

Synergie w obronie 1 11

Skeletons
Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows
Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Fireball
Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Goblin Gang Fireball Witch
Goblin Drill
Goblin Gang Fireball
Witch
Skeletons Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Arrows Fireball Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang Goblin Drill Witch Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight Skeletons Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A Witch Skeletons Goblin Gang Goblin Drill Mega Knight
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Goblin Gang Fireball Skeletons Mega Knight
Arrows Goblin Gang Fireball Witch
Arrows Fireball Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Skeletons Goblin Gang Goblin Drill
Goblin Gang Skeletons Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Witch Skeletons Arrows Fireball Goblin Drill Mega Knight
Arrows Goblin Gang Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Mega Knight Skeletons Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Mega Knight Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Drill Mega Knight
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Mega Knight
Mega Knight Skeletons Arrows Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Witch
Arrows Fireball Mega Knight Goblin Gang Goblin Drill Witch
Arrows Goblin Drill Witch Fireball Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Goblin Gang Mega Knight Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Fireball Witch
Fireball Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Skeletons Mini P.E.K.K.A Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball
Skeletons Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Witch Mega Knight
Arrows Fireball Skeletons Goblin Gang Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeletons Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Skeletons Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Witch Skeletons Goblin Gang Goblin Drill
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Mega Knight Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Witch Mega Knight
Goblin Gang Witch Skeletons Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Arrows Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Goblin Drill
Arrows Fireball
Arrows Fireball Goblin Drill
Arrows Fireball
Fireball Arrows Mega Knight
Arrows Fireball Witch
Arrows Witch
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Fireball Arrows
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Goblin Drill Witch
Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Fireball Witch Mega Knight
Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball Goblin Drill
Arrows Fireball Witch Mega Knight
Witch
Arrows Fireball Witch
Fireball Arrows Witch Mega Knight
Fireball Arrows
Arrows Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Mega Knight
Arrows Fireball
Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Arrows Witch
Arrows Fireball
Fireball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Mega Knight
Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Witch Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076