Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Tesla

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Royal Hogs Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Hogs Wall Breakers
Giant Snowball
Skeletons Cannon Dart Goblin Royal Hogs Wall Breakers
Zap
Skeletons Cannon Dart Goblin Royal Hogs Wall Breakers
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Cannon Tesla Dart Goblin Royal Hogs Wall Breakers
The Log
Skeletons Cannon Dart Goblin Royal Hogs Wall Breakers
Earthquake
Skeletons Cannon Tesla Royal Hogs
Arrows
Skeletons Dart Goblin Royal Hogs Wall Breakers
Royal Delivery
Skeletons Knight Dart Goblin Royal Hogs Wall Breakers
Fireball
Cannon Tesla Dart Goblin Royal Hogs Wall Breakers
Poison
Cannon Dart Goblin Royal Hogs
Lightning
Knight Cannon Tesla
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Wall Breakers Arrows Knight Cannon Dart Goblin Tesla Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Wall Breakers Arrows Knight

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Royal Hogs Knight Wall Breakers
Knight
Dart Goblin Wall Breakers Arrows Royal Hogs
Cannon
Tesla
Dart Goblin
Knight Royal Hogs Wall Breakers
Royal Hogs
Arrows Knight Dart Goblin
Wall Breakers
Knight Arrows Dart Goblin

Synergie w obronie 6 6

Skeletons
Cannon Tesla Dart Goblin Knight
Arrows
Knight Cannon Tesla
Knight
Cannon Tesla Dart Goblin Skeletons Arrows
Cannon
Skeletons Knight Arrows Dart Goblin
Tesla
Skeletons Knight Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Skeletons Knight Cannon Tesla
Royal Hogs
Wall Breakers

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Tesla Dart Goblin
Skeletons Knight Cannon Tesla Dart Goblin
Cannon Tesla Skeletons Knight Dart Goblin
Cannon Tesla Skeletons Knight Dart Goblin
Arrows
Arrows Skeletons Cannon Tesla Dart Goblin
Tesla Dart Goblin Arrows Cannon
Arrows Cannon Tesla Dart Goblin
Cannon Tesla Skeletons
Knight Skeletons Cannon Tesla Dart Goblin
Dart Goblin Skeletons Arrows Knight Cannon Tesla
Arrows Tesla Dart Goblin
Cannon Tesla Skeletons Knight
Arrows Cannon Tesla Dart Goblin
Knight Cannon Tesla
Cannon Tesla
Tesla Skeletons Arrows Knight Cannon
Arrows Cannon Tesla Knight Dart Goblin
Arrows Knight Cannon Tesla Dart Goblin
Cannon Tesla Dart Goblin
Arrows Knight Cannon Tesla Dart Goblin
Cannon Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Tesla
Arrows Knight Tesla
Skeletons Knight
Knight Tesla
Skeletons Knight Cannon Tesla
Arrows Skeletons Tesla Dart Goblin
Skeletons Knight Tesla Dart Goblin
Knight Tesla
Skeletons Knight
Skeletons Cannon Tesla Dart Goblin
Knight Tesla Dart Goblin
Arrows
Skeletons Knight Cannon Tesla
Cannon Tesla Dart Goblin
Tesla Skeletons Knight Dart Goblin
Arrows Cannon Tesla Dart Goblin
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Knight Dart Goblin
Arrows
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Knight Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Knight Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Knight Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076