Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Giant Skeleton P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Earthquake

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Giant Skeleton P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin
Zap
Skeletons Dart Goblin Inferno Tower
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Dart Goblin Inferno Tower Giant Skeleton
The Log
Skeletons Dart Goblin Giant Skeleton
Earthquake
Skeletons Inferno Tower
Arrows
Skeletons Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Knight Dart Goblin Giant Skeleton P.E.K.K.A
Fireball
Dart Goblin Inferno Tower
Poison
Dart Goblin Inferno Tower
Lightning
Knight Inferno Tower
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Earthquake

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Inferno Tower Giant Skeleton P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Knight Dart Goblin Earthquake Inferno Tower Giant Skeleton P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Arrows Knight Dart Goblin

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
P.E.K.K.A Knight Earthquake Giant Skeleton
Knight
Dart Goblin Arrows Earthquake
Dart Goblin
Knight Giant Skeleton P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows Knight Giant Skeleton P.E.K.K.A
Inferno Tower
Giant Skeleton
Arrows Dart Goblin Earthquake
P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Earthquake

Synergie w obronie 3 14

Skeletons
Dart Goblin Knight Earthquake Inferno Tower Giant Skeleton P.E.K.K.A
Arrows
Knight Inferno Tower Giant Skeleton P.E.K.K.A
Knight
Dart Goblin Inferno Tower Skeletons Arrows Earthquake
Dart Goblin
Skeletons Knight Inferno Tower Giant Skeleton P.E.K.K.A
Earthquake
Skeletons Knight Inferno Tower
Inferno Tower
Knight Skeletons Arrows Dart Goblin Earthquake
Giant Skeleton
Skeletons Arrows Dart Goblin
P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Knight Dart Goblin Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Skeletons Knight Dart Goblin
Inferno Tower P.E.K.K.A Skeletons Knight Dart Goblin Giant Skeleton
Inferno Tower P.E.K.K.A Skeletons Knight Dart Goblin
Arrows Earthquake Giant Skeleton P.E.K.K.A
Arrows Skeletons Dart Goblin Earthquake
Dart Goblin Inferno Tower Arrows
Earthquake Arrows Dart Goblin Inferno Tower Giant Skeleton P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A Skeletons
Knight Skeletons Dart Goblin Inferno Tower Giant Skeleton
Dart Goblin Skeletons Arrows Knight Earthquake Giant Skeleton
Arrows Inferno Tower Dart Goblin
Inferno Tower P.E.K.K.A Skeletons Knight Earthquake Giant Skeleton
Arrows Dart Goblin Earthquake P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A Knight
Inferno Tower P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Knight Inferno Tower P.E.K.K.A
Arrows Knight Dart Goblin
Arrows Earthquake Knight Dart Goblin Giant Skeleton
P.E.K.K.A Dart Goblin Inferno Tower
Arrows Knight Dart Goblin Earthquake Giant Skeleton P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Inferno Tower Giant Skeleton P.E.K.K.A
Arrows Knight
Giant Skeleton P.E.K.K.A Skeletons Knight Inferno Tower
Giant Skeleton P.E.K.K.A Knight Inferno Tower
Inferno Tower Giant Skeleton P.E.K.K.A Skeletons Knight
Arrows Skeletons Dart Goblin
P.E.K.K.A Skeletons Knight Dart Goblin Inferno Tower Giant Skeleton
Inferno Tower Giant Skeleton P.E.K.K.A Knight
Giant Skeleton P.E.K.K.A Skeletons Knight Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin
P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Inferno Tower Giant Skeleton
P.E.K.K.A Arrows Giant Skeleton
Giant Skeleton P.E.K.K.A Skeletons Knight Inferno Tower
Dart Goblin
Inferno Tower Skeletons Knight Dart Goblin Giant Skeleton P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Earthquake Inferno Tower Giant Skeleton P.E.K.K.A
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Arrows Knight Dart Goblin Giant Skeleton
Arrows Dart Goblin
Earthquake Arrows Dart Goblin Giant Skeleton
Earthquake Arrows Knight Dart Goblin Giant Skeleton
Arrows Earthquake
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Earthquake
Arrows Earthquake Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Knight Dart Goblin Earthquake
Arrows Dart Goblin
Earthquake Knight Dart Goblin
Earthquake Arrows Dart Goblin
Earthquake Arrows Dart Goblin
Earthquake Arrows Dart Goblin
Earthquake Arrows Dart Goblin
Arrows Earthquake
Arrows Dart Goblin Earthquake
Arrows Dart Goblin Earthquake
Earthquake Giant Skeleton
Arrows
Earthquake Arrows
Arrows Earthquake
Arrows Dart Goblin Earthquake
Arrows
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Earthquake
Arrows
P.E.K.K.A Giant Skeleton
Arrows Earthquake
Earthquake Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Knight Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Earthquake
Arrows Giant Skeleton
Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin Giant Skeleton
Dart Goblin
Dart Goblin Giant Skeleton
P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076