Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Wizard Dark Prince Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Dark Prince Balloon
Giant Snowball
Skeletons Balloon Lumberjack
Zap
Skeletons Firecracker Dark Prince Balloon
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Wizard Dark Prince Lumberjack
The Log
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Balloon Lumberjack
Fireball
Firecracker Wizard Balloon Lumberjack
Poison
Firecracker Wizard Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Balloon Lumberjack
Rocket
Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Wizard Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Balloon Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Balloon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Wizard Dark Prince Lumberjack
Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Balloon Lumberjack
Dark Prince
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Balloon Lumberjack
Balloon
Arrows Lumberjack Firecracker Wizard Dark Prince
Lumberjack
Balloon Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince

Synergie w obronie 0 14

Skeletons
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Lumberjack
Arrows
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack
Firecracker
Skeletons Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Firecracker Wizard
Wizard
Skeletons Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack
Dark Prince
Skeletons Arrows Firecracker Wizard
Balloon
Lumberjack
Skeletons Arrows Firecracker Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Skeletons Firecracker Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Skeletons Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Skeletons Firecracker Dark Prince
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack
Arrows Skeletons Firecracker Dark Prince Lumberjack
Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Skeletons Lumberjack
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack
Skeletons Arrows Firecracker Wizard Dark Prince Lumberjack
Arrows Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Skeletons Wizard Dark Prince
Wizard Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Skeletons Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack
Arrows Firecracker Wizard Dark Prince Lumberjack
Arrows Wizard Firecracker Dark Prince Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Dark Prince Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Skeletons Dark Prince
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack
Lumberjack Skeletons Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack
Skeletons Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack
Arrows Firecracker Wizard Skeletons
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Skeletons Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Skeletons
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack
Arrows Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Skeletons Wizard Lumberjack
Wizard Firecracker
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Dark Prince
Wizard Arrows Firecracker Dark Prince
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Arrows Wizard Dark Prince
Arrows Firecracker Wizard
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Firecracker Wizard Dark Prince
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Wizard
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard
Dark Prince
Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Lumberjack
Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Firecracker Dark Prince
Firecracker
Firecracker
Firecracker Dark Prince
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076