Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Valkyrie Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minions Prince
Giant Snowball
Skeletons Minions
Zap
Skeletons Minions Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Valkyrie
The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A Prince
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Minions
Royal Delivery
Skeletons Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Fireball
Minions
Poison
Minions
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Rocket
Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Minions Void Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Arrows Minions Void

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Void Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Minions
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Prince Minions Mini P.E.K.K.A
Void
Arrows
Prince
Valkyrie Mega Knight Arrows Minions
Mega Knight
Minions Prince Arrows Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 10

Skeletons
Minions Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows
Void Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Minions
Valkyrie Skeletons Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Valkyrie
Valkyrie
Minions Arrows Mini P.E.K.K.A Prince
Void
Arrows
Prince
Skeletons Arrows Minions Valkyrie
Mega Knight
Arrows Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Valkyrie Void
Mini P.E.K.K.A Skeletons Minions Valkyrie Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Skeletons Minions Valkyrie Void
Mini P.E.K.K.A Prince Skeletons Minions Valkyrie Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight
Arrows Skeletons Minions Valkyrie Mega Knight
Minions Arrows Void
Arrows Valkyrie Void Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeletons Minions Prince
Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight
Minions Valkyrie Skeletons Arrows Mega Knight
Arrows Minions
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Skeletons Minions Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Mega Knight Skeletons Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Arrows Mega Knight Minions Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Minions Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Mega Knight Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Skeletons Void Prince
Void Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight
Mega Knight Skeletons Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight
Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight
Arrows Skeletons Minions
Mini P.E.K.K.A Prince Skeletons Minions Valkyrie Void
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Prince
Void Mega Knight Skeletons Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Skeletons
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mega Knight Arrows Valkyrie Void Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Skeletons Valkyrie
Valkyrie Mega Knight
Skeletons Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Arrows Minions Valkyrie Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Arrows Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Valkyrie
Arrows Void
Arrows Void
Arrows Valkyrie Void Prince
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Minions
Arrows
Arrows
Arrows Void
Minions Mini P.E.K.K.A Void Prince
Void Arrows Valkyrie Prince
Void Arrows
Void
Arrows Minions Void
Arrows Prince
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A
Void Arrows Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Arrows Valkyrie Void Mega Knight
Minions Void Prince Mega Knight
Arrows Void
Void Prince
Arrows Void
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Void
Void Arrows Prince Mega Knight
Void Arrows
Arrows Void
Minions Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Arrows Mega Knight
Void Arrows
Prince Mega Knight
Arrows
Minions Void Prince
Arrows
Arrows
Void Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight
Arrows
Void Arrows
Prince Mega Knight
Minions
Void
Void Prince Mega Knight
Prince
Void Mega Knight
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076