Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Musketeer Electro Wizard Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Goblin Barrel Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Ram Rider
Zap
Skeletons Goblin Gang Goblin Barrel Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Skeletons Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Ram Rider
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Electro Wizard Ram Rider
Poison
Goblin Gang Musketeer Electro Wizard
Lightning
Musketeer Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Musketeer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Musketeer Electro Wizard Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Arrows Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Goblin Barrel Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Barrel
Musketeer
Ram Rider Mega Knight
Goblin Barrel
Goblin Gang Arrows Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard
Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Arrows Musketeer Goblin Barrel Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Musketeer Goblin Barrel Electro Wizard Ram Rider

Synergie w obronie 3 8

Skeletons
Musketeer Electro Wizard Ram Rider
Arrows
Mega Knight
Goblin Gang
Musketeer Electro Wizard
Musketeer
Skeletons Goblin Gang Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Goblin Barrel
Electro Wizard
Skeletons Goblin Gang Musketeer Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Skeletons Musketeer Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Musketeer Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Electro Wizard Ram Rider
Skeletons Goblin Gang Musketeer Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang Ram Rider Mega Knight Skeletons Musketeer Electro Wizard
Skeletons Goblin Gang Musketeer Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Goblin Gang Skeletons Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Musketeer Electro Wizard Ram Rider Arrows Goblin Gang
Arrows Musketeer Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Skeletons Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Skeletons Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Skeletons Arrows Musketeer Ram Rider Mega Knight
Arrows Musketeer Goblin Gang Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Skeletons Goblin Gang Musketeer Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Arrows Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Skeletons Arrows Goblin Gang Musketeer Electro Wizard
Arrows Mega Knight Goblin Gang Musketeer Electro Wizard Ram Rider
Arrows Musketeer Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Musketeer Electro Wizard Ram Rider
Goblin Gang Mega Knight Arrows Musketeer Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Skeletons Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Goblin Gang Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Skeletons Musketeer Electro Wizard Ram Rider
Goblin Gang Mega Knight Musketeer Electro Wizard Ram Rider
Skeletons Goblin Gang Musketeer Ram Rider Mega Knight
Arrows Skeletons Goblin Gang Musketeer Electro Wizard Ram Rider
Goblin Gang Skeletons Musketeer Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Skeletons
Skeletons Goblin Gang Musketeer
Mega Knight Musketeer
Mega Knight Arrows Electro Wizard
Mega Knight Skeletons Goblin Gang Ram Rider
Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Skeletons Musketeer
Arrows Mega Knight Musketeer Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Electro Wizard Ram Rider
Arrows
Arrows Musketeer
Arrows Mega Knight
Arrows Musketeer Ram Rider
Arrows Musketeer
Arrows Ram Rider
Arrows Ram Rider
Goblin Gang Musketeer Electro Wizard
Arrows Musketeer Electro Wizard Ram Rider
Arrows Musketeer
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows
Arrows Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Arrows Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Mega Knight
Arrows Musketeer Electro Wizard Ram Rider
Arrows Musketeer Ram Rider Mega Knight
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard Musketeer
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows Electro Wizard
Mega Knight
Arrows
Electro Wizard Goblin Gang Musketeer
Arrows Musketeer Electro Wizard Ram Rider
Arrows
Goblin Gang Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Musketeer Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076