Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Royal Giant Royal Ghost Fisherman Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Royal Giant Royal Ghost Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Giant Fisherman Phoenix
Giant Snowball
Skeletons Fisherman
Zap
Skeletons Royal Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Royal Ghost
The Log
Skeletons Electro Spirit Royal Giant Fisherman
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Electro Spirit
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Royal Ghost Fisherman
Fireball
Fisherman
Poison
Fisherman Phoenix
Lightning
Fisherman Phoenix
Rocket
Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit Arrows Void Royal Ghost Fisherman Phoenix Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Electro Spirit Arrows Void

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Royal Giant Phoenix
Arrows
Royal Giant Void Phoenix
Royal Giant
Arrows Fisherman Electro Spirit Void Royal Ghost
Void
Arrows Royal Giant
Royal Ghost
Royal Giant Fisherman
Fisherman
Royal Giant Royal Ghost
Phoenix
Electro Spirit Arrows

Synergie w obronie 1 7

Skeletons
Fisherman Electro Spirit Royal Ghost Phoenix
Electro Spirit
Skeletons Fisherman Phoenix
Arrows
Void Phoenix
Royal Giant
Void
Arrows
Royal Ghost
Skeletons
Fisherman
Skeletons Electro Spirit
Phoenix
Skeletons Electro Spirit Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Void
Skeletons Fisherman Phoenix
Fisherman Skeletons Void
Skeletons Fisherman Phoenix
Arrows
Arrows Skeletons Electro Spirit Royal Ghost
Electro Spirit Arrows Void Phoenix
Electro Spirit Arrows Void Phoenix
Skeletons Fisherman Phoenix
Skeletons Royal Ghost Fisherman Phoenix
Skeletons Electro Spirit Arrows Royal Ghost Fisherman
Arrows Phoenix
Skeletons
Electro Spirit Arrows Royal Ghost
Phoenix
Fisherman
Skeletons Arrows Fisherman
Arrows Electro Spirit Royal Ghost Fisherman
Arrows Electro Spirit Royal Ghost Fisherman
Fisherman Phoenix
Royal Ghost Electro Spirit Arrows Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Void Royal Ghost Fisherman
Void Arrows Royal Ghost Fisherman Phoenix
Skeletons Fisherman
Fisherman Phoenix
Skeletons Fisherman Phoenix
Arrows Skeletons Electro Spirit
Skeletons Void Phoenix
Fisherman Phoenix
Void Skeletons Electro Spirit Phoenix
Skeletons Phoenix
Phoenix
Arrows Void Phoenix
Skeletons
Phoenix Skeletons Electro Spirit Fisherman
Arrows Electro Spirit Royal Ghost Phoenix
Arrows Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Royal Ghost
Arrows Void Royal Ghost Fisherman
Arrows Void
Arrows Void
Arrows
Arrows Electro Spirit
Arrows
Arrows
Arrows Void Fisherman
Void Fisherman
Void Arrows Fisherman
Void Arrows
Void Fisherman
Arrows Void Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows
Arrows
Arrows
Fisherman
Void Arrows Fisherman
Arrows
Void
Arrows Void
Void Fisherman
Arrows Void
Arrows Electro Spirit
Fisherman
Arrows Void Royal Ghost Fisherman
Void Arrows Fisherman
Void Arrows Fisherman
Arrows
Electro Spirit Void
Void
Void Arrows
Void Electro Spirit Arrows
Arrows
Electro Spirit Void
Arrows
Arrows
Void
Arrows
Void Arrows
Electro Spirit
Void
Void Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076