Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Tesla Valkyrie Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Bats Hog Rider
Zap
Skeletons Bats
Barbarian Barrel
Skeletons Tesla Valkyrie
The Log
Skeletons Hog Rider
Earthquake
Skeletons Tesla Hog Rider
Arrows
Skeletons Bats
Royal Delivery
Skeletons Bats Valkyrie Hog Rider Bowler
Fireball
Tesla Hog Rider Bowler
Poison
Bats
Lightning
Tesla Valkyrie Bowler
Rocket
Valkyrie Hog Rider Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Arrows Tesla Fireball Valkyrie Hog Rider Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Bats Arrows Tesla

Synergie w ataku 6 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Valkyrie Hog Rider Bowler
Arrows
Fireball Hog Rider Bowler
Tesla
Fireball
Arrows Hog Rider
Valkyrie
Bats Hog Rider
Hog Rider
Bats Arrows Fireball Valkyrie Bowler
Bowler
Bats Arrows Hog Rider

Synergie w obronie 1 14

Skeletons
Tesla Bats Bowler
Bats
Skeletons Tesla Valkyrie Bowler
Arrows
Tesla Fireball Valkyrie Bowler
Tesla
Skeletons Bats Arrows Fireball Valkyrie Bowler
Fireball
Arrows Tesla Valkyrie
Valkyrie
Bats Arrows Tesla Fireball Bowler
Hog Rider
Bowler
Skeletons Bats Arrows Tesla Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Tesla Fireball Valkyrie
Skeletons Bats Tesla Valkyrie
Tesla Bowler Skeletons Bats Valkyrie
Tesla Skeletons Bats Valkyrie Bowler
Arrows Fireball Valkyrie Bowler
Arrows Fireball Bowler Skeletons Bats Tesla Valkyrie
Bats Tesla Arrows Fireball
Bowler Arrows Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Skeletons
Skeletons Tesla Valkyrie Bowler
Bats Valkyrie Skeletons Arrows Tesla Fireball Bowler
Arrows Tesla Bats Fireball
Tesla Bowler Skeletons Bats Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Bowler Bats Arrows Tesla
Tesla
Tesla Fireball Bowler
Tesla Skeletons Bats Arrows Fireball Valkyrie Bowler
Arrows Tesla Fireball Valkyrie Bats Bowler
Arrows Valkyrie Bats Tesla Fireball Bowler
Tesla
Valkyrie Bowler Bats Arrows Tesla Fireball
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Tesla Fireball Bowler
Fireball Arrows Tesla Valkyrie Bowler
Skeletons Bats Valkyrie Bowler
Valkyrie Bowler Bats Tesla Fireball
Skeletons Tesla Valkyrie Bowler
Arrows Fireball Skeletons Bats Tesla
Skeletons Bats Tesla Fireball Valkyrie Bowler
Tesla Valkyrie
Skeletons Bats Fireball Valkyrie
Skeletons Tesla
Bats Tesla Valkyrie Bowler
Arrows Fireball Valkyrie Bowler
Bowler Skeletons Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Fireball Valkyrie Bowler
Tesla Skeletons Bats Fireball Valkyrie Bowler
Bats Arrows Valkyrie Bowler Tesla Fireball
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Bowler
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Arrows Valkyrie Bowler
Arrows Fireball Bats
Arrows Bowler
Arrows Fireball Bowler
Arrows Fireball
Bats Fireball Bowler
Arrows Fireball Valkyrie Bowler
Fireball Arrows
Fireball Bowler
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Bowler
Arrows Fireball Bowler
Arrows Fireball
Bats
Arrows Fireball Bowler
Arrows Fireball Valkyrie Bowler
Fireball Bowler
Arrows Fireball
Bowler
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie Bowler
Arrows Fireball Bowler
Fireball Arrows Bowler
Fireball Arrows
Bats Arrows Fireball
Bats Fireball
Fireball Bowler
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Bowler
Bats Fireball
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Fireball Valkyrie Bowler
Arrows Fireball Bowler
Arrows Fireball
Bats Fireball Bowler
Bats Fireball
Fireball Bowler
Fireball Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076