Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Skeleton Barrel Royal Ghost Fisherman Mother Witch Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Goblin Barrel Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Goblin Barrel Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Skeleton Barrel Goblin Barrel Fisherman Sparky
Giant Snowball
Skeletons Bats Skeleton Barrel Goblin Barrel Fisherman
Zap
Skeletons Bats Skeleton Barrel Goblin Barrel Fisherman Sparky
Barbarian Barrel
Skeletons Skeleton Barrel Goblin Barrel Royal Ghost Sparky
The Log
Skeletons Skeleton Barrel Goblin Barrel Fisherman Sparky
Earthquake
Skeletons Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Bats Skeleton Barrel Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Bats Skeleton Barrel Goblin Barrel Royal Ghost Fisherman Mother Witch Sparky
Fireball
Skeleton Barrel Goblin Barrel Fisherman Mother Witch Sparky
Poison
Bats Skeleton Barrel Fisherman Mother Witch Sparky
Lightning
Fisherman Mother Witch Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Ghost Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Royal Ghost Mother Witch Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Skeleton Barrel Goblin Barrel Royal Ghost Fisherman Mother Witch Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Bats Skeleton Barrel Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Skeleton Barrel Goblin Barrel Fisherman Sparky
Skeleton Barrel
Bats Goblin Barrel Royal Ghost Fisherman Sparky
Goblin Barrel
Skeleton Barrel Bats Royal Ghost Sparky
Royal Ghost
Skeleton Barrel Goblin Barrel Fisherman Mother Witch
Fisherman
Bats Skeleton Barrel Royal Ghost Sparky
Mother Witch
Royal Ghost
Sparky
Bats Skeleton Barrel Goblin Barrel Fisherman

Synergie w obronie 1 7

Skeletons
Fisherman Bats Royal Ghost Sparky
Bats
Skeletons Fisherman Sparky
Skeleton Barrel
Goblin Barrel
Royal Ghost
Skeletons Mother Witch
Fisherman
Skeletons Bats Mother Witch
Mother Witch
Royal Ghost Fisherman
Sparky
Skeletons Bats

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Sparky
Sparky Skeletons Bats Fisherman
Fisherman Sparky Skeletons Bats
Sparky Skeletons Bats Fisherman
Sparky
Skeletons Bats Royal Ghost Mother Witch
Bats
Skeleton Barrel Sparky
Sparky Skeletons Fisherman
Skeletons Royal Ghost Fisherman Sparky
Bats Mother Witch Skeletons Royal Ghost Fisherman
Bats
Sparky Skeletons Bats
Sparky Bats Royal Ghost
Sparky
Fisherman Sparky
Sparky Skeletons Bats Fisherman
Bats Royal Ghost Fisherman
Bats Royal Ghost Fisherman Mother Witch
Sparky Fisherman
Royal Ghost Bats Fisherman Mother Witch Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Royal Ghost Fisherman Sparky
Skeleton Barrel Royal Ghost Fisherman
Skeletons Bats Fisherman Sparky
Bats Fisherman Sparky
Skeletons Fisherman Sparky
Mother Witch Skeletons Bats Skeleton Barrel
Sparky Skeletons Bats
Fisherman Sparky
Skeletons Bats Sparky
Skeletons Sparky
Bats Sparky
Skeletons Sparky
Sparky
Sparky Skeletons Bats Fisherman
Bats Royal Ghost Mother Witch Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Royal Ghost Sparky
Skeleton Barrel Royal Ghost Fisherman
Skeleton Barrel Sparky
Skeleton Barrel Sparky
Sparky
Mother Witch Bats Skeleton Barrel
Sparky
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Fisherman
Bats Fisherman Sparky
Skeleton Barrel Fisherman Sparky
Skeleton Barrel Fisherman Sparky
Skeleton Barrel Fisherman
Skeleton Barrel Fisherman Sparky
Skeleton Barrel Sparky
Skeleton Barrel Sparky
Sparky
Bats Fisherman Sparky
Skeleton Barrel Fisherman Sparky
Skeleton Barrel Mother Witch
Sparky
Fisherman Sparky
Skeleton Barrel
Mother Witch Sparky
Fisherman
Skeleton Barrel Royal Ghost Fisherman Sparky
Skeleton Barrel Fisherman Sparky
Skeleton Barrel Fisherman Sparky
Bats Mother Witch Sparky
Bats Skeleton Barrel
Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Skeleton Barrel Bats
Sparky
Skeleton Barrel
Sparky
Sparky
Bats Sparky
Bats
Skeleton Barrel Royal Ghost Sparky
Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076