Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Firecracker Valkyrie Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats
Giant Snowball
Skeletons Bats
Zap
Skeletons Bats Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Valkyrie Executioner
The Log
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Bats Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner
Fireball
Firecracker Executioner
Poison
Bats Firecracker Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner
Rocket
Valkyrie Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rage Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Rage Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bats Rage Firecracker

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Rage
Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Valkyrie Rage
Valkyrie
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner
Rage
Bats Mini P.E.K.K.A
Executioner
Valkyrie

Synergie w obronie 1 13

Skeletons
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner
Bats
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Skeletons Bats Mini P.E.K.K.A
Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Bats Firecracker Fireball Valkyrie Executioner
Valkyrie
Firecracker Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner
Rage
Executioner
Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Valkyrie Executioner
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Firecracker Valkyrie Executioner
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Valkyrie Executioner
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Skeletons Bats Firecracker Valkyrie Executioner
Bats Firecracker Fireball Executioner
Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Valkyrie Executioner Skeletons Firecracker Fireball
Executioner Bats Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Executioner Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeletons Bats Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner
Fireball Bats Firecracker Valkyrie Executioner
Valkyrie Executioner Bats Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Bats Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeletons Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner
Skeletons Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bats Fireball
Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner
Firecracker Fireball Executioner Skeletons Bats
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeletons Bats Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeletons
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeletons Fireball Valkyrie Executioner
Firecracker Fireball Valkyrie Executioner
Skeletons Bats Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner
Bats Valkyrie Executioner Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Executioner
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Executioner Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Executioner Bats
Firecracker Executioner
Fireball Firecracker Executioner
Fireball Firecracker
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker Executioner
Firecracker Fireball Executioner
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Executioner
Firecracker Fireball Executioner
Fireball
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Executioner
Firecracker Fireball Executioner
Fireball
Fireball Firecracker
Bats Firecracker Fireball Executioner
Bats Firecracker Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Bats Fireball
Fireball Firecracker Executioner
Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner
Firecracker Fireball Executioner
Fireball
Firecracker Executioner
Bats Firecracker Fireball
Firecracker Bats Fireball Executioner
Firecracker Fireball Executioner
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076