Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Ice Golem Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Ice Golem Prince Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Goblin Curse Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Skeletons Bats Goblin Curse Goblin Barrel Princess
Zap
Skeletons Bats Goblin Curse Goblin Barrel Prince Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Curse Goblin Barrel Princess
The Log
Skeletons Goblin Curse Goblin Barrel Prince Princess
Earthquake
Skeletons Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Bats Goblin Curse Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Skeletons Bats Goblin Barrel Prince Princess
Fireball
Goblin Barrel Princess
Poison
Bats Goblin Curse Princess
Lightning
Ice Golem Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Earthquake Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Ice Golem Goblin Curse Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Ice Golem Goblin Curse Earthquake Goblin Barrel Princess Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Bats Ice Golem Goblin Curse

Synergie w ataku 5 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Ice Golem Goblin Barrel Prince
Ice Golem
Bats Goblin Barrel Prince
Earthquake
Goblin Curse Prince
Goblin Curse
Earthquake
Goblin Barrel
Ice Golem Prince Bats Princess
Prince
Ice Golem Goblin Barrel Bats Earthquake Princess
Princess
Goblin Barrel Prince

Synergie w obronie 0 11

Skeletons
Bats Ice Golem Earthquake Prince Princess
Bats
Skeletons Ice Golem Earthquake Prince
Ice Golem
Skeletons Bats Earthquake Princess
Earthquake
Skeletons Bats Ice Golem Princess
Goblin Curse
Goblin Barrel
Prince
Skeletons Bats
Princess
Skeletons Ice Golem Earthquake

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Ice Golem
Skeletons Bats Goblin Curse Prince
Prince Skeletons Bats Goblin Curse
Prince Skeletons Bats Goblin Curse
Earthquake Prince Princess
Skeletons Bats Earthquake
Bats Goblin Curse Princess
Earthquake Ice Golem
Skeletons Goblin Curse Prince Princess
Skeletons Ice Golem Prince
Bats Goblin Curse Skeletons Ice Golem Earthquake Princess
Bats Goblin Curse Princess
Prince Skeletons Bats Earthquake Goblin Curse
Bats Earthquake Goblin Curse Prince Princess
Goblin Curse Prince
Goblin Curse Prince
Skeletons Bats Prince
Bats Prince
Earthquake Bats Ice Golem Goblin Curse Princess
Goblin Curse Prince
Bats Earthquake Goblin Curse Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Ice Golem Prince
Ice Golem Prince
Skeletons Bats Ice Golem Prince
Prince Bats Ice Golem
Skeletons Goblin Curse Prince
Skeletons Bats Ice Golem Goblin Curse Princess
Prince Skeletons Bats Ice Golem
Goblin Curse Prince
Skeletons Bats Ice Golem Prince
Skeletons Goblin Curse
Bats Prince
Prince
Prince Skeletons Ice Golem Goblin Curse
Goblin Curse Princess
Skeletons Bats Ice Golem Prince
Bats Ice Golem Earthquake Goblin Curse Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Princess Ice Golem
Goblin Curse Princess
Earthquake
Earthquake Ice Golem Prince
Earthquake Goblin Curse
Bats Ice Golem Goblin Curse Princess
Earthquake Princess
Earthquake Ice Golem Goblin Curse Princess
Bats Prince
Earthquake Prince Princess
Goblin Curse Princess
Earthquake Ice Golem Princess
Earthquake Princess
Earthquake Princess Ice Golem Prince
Earthquake Princess
Earthquake Princess
Earthquake
Bats
Earthquake Prince Princess
Earthquake Goblin Curse Princess
Earthquake Prince
Princess
Prince
Earthquake
Ice Golem Earthquake Goblin Curse Princess
Earthquake Princess
Prince Princess
Goblin Curse
Bats Ice Golem Goblin Curse Princess
Bats
Earthquake
Princess
Prince
Earthquake Goblin Curse Princess
Earthquake Bats Prince Princess
Goblin Curse Princess
Prince Princess
Ice Golem Earthquake Princess
Prince
Bats Princess
Bats Princess
Prince Princess
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076