Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Knight Skeleton Barrel Firecracker Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Skeleton Barrel Prince
Giant Snowball
Skeletons Bats Cannon Skeleton Barrel
Zap
Skeletons Bats Cannon Skeleton Barrel Firecracker Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Cannon Skeleton Barrel Firecracker
The Log
Skeletons Cannon Skeleton Barrel Firecracker Prince
Earthquake
Skeletons Cannon Firecracker
Arrows
Skeletons Bats Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Bats Knight Skeleton Barrel Firecracker Prince
Fireball
Cannon Skeleton Barrel Firecracker
Poison
Bats Cannon Skeleton Barrel Firecracker
Lightning
Knight Cannon Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Earthquake

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Skeleton Barrel Prince

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Knight Cannon Skeleton Barrel Firecracker Earthquake Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Bats Knight Cannon

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Knight Skeleton Barrel Firecracker Prince
Knight
Bats Skeleton Barrel Firecracker Earthquake Prince
Cannon
Skeleton Barrel
Bats Knight Firecracker Prince
Firecracker
Knight Skeleton Barrel Bats Earthquake Prince
Earthquake
Knight Firecracker Prince
Prince
Bats Knight Skeleton Barrel Firecracker Earthquake

Synergie w obronie 4 15

Skeletons
Cannon Bats Knight Firecracker Earthquake Prince
Bats
Knight Skeletons Cannon Firecracker Earthquake Prince
Knight
Bats Cannon Firecracker Skeletons Earthquake
Cannon
Skeletons Knight Bats Firecracker Earthquake Prince
Skeleton Barrel
Firecracker
Knight Skeletons Bats Cannon Earthquake Prince
Earthquake
Skeletons Bats Knight Cannon Firecracker
Prince
Skeletons Bats Cannon Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Knight Cannon Skeleton Barrel Firecracker
Skeletons Bats Knight Cannon Firecracker Prince
Cannon Prince Skeletons Bats Knight
Cannon Prince Skeletons Bats Knight Firecracker
Firecracker Earthquake Prince
Skeletons Bats Cannon Firecracker Earthquake
Bats Cannon Firecracker
Earthquake Cannon Skeleton Barrel
Cannon Skeletons Prince
Knight Skeletons Cannon Firecracker Prince
Bats Skeletons Knight Cannon Firecracker Earthquake
Bats Firecracker
Cannon Prince Skeletons Bats Knight Earthquake
Bats Cannon Firecracker Earthquake Prince
Knight Cannon Prince
Cannon Prince
Skeletons Bats Knight Cannon Firecracker Prince
Cannon Bats Knight Firecracker Prince
Earthquake Bats Knight Cannon Firecracker
Cannon Prince
Bats Knight Cannon Firecracker Earthquake Prince
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Prince
Knight Skeleton Barrel Firecracker Prince
Skeletons Bats Knight Prince
Prince Bats Knight
Skeletons Knight Cannon Prince
Firecracker Skeletons Bats Skeleton Barrel
Prince Skeletons Bats Knight
Knight Prince
Skeletons Bats Knight Firecracker Prince
Skeletons Cannon
Bats Knight Prince
Prince
Prince Skeletons Knight Cannon
Cannon Firecracker
Skeletons Bats Knight Firecracker Prince
Bats Cannon Firecracker Earthquake
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Earthquake Knight Firecracker
Firecracker Skeleton Barrel
Earthquake Skeleton Barrel
Earthquake Knight Skeleton Barrel Firecracker Prince
Firecracker Earthquake
Firecracker Bats Skeleton Barrel
Firecracker Earthquake
Earthquake Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Bats Prince
Firecracker Knight Skeleton Barrel Earthquake Prince
Firecracker
Earthquake Knight Skeleton Barrel Firecracker
Earthquake Skeleton Barrel Firecracker
Earthquake Skeleton Barrel Firecracker Prince
Earthquake Skeleton Barrel Firecracker
Earthquake Skeleton Barrel Firecracker
Earthquake
Bats
Skeleton Barrel Firecracker Earthquake Prince
Skeleton Barrel Firecracker Earthquake
Earthquake Prince
Prince
Earthquake Skeleton Barrel
Firecracker Earthquake
Firecracker Skeleton Barrel Earthquake
Skeleton Barrel Prince
Skeleton Barrel Firecracker
Bats Firecracker
Bats Skeleton Barrel Firecracker
Earthquake
Firecracker
Prince
Firecracker Earthquake
Skeleton Barrel Earthquake Bats Prince
Firecracker
Knight Firecracker Prince
Skeleton Barrel Firecracker Earthquake
Firecracker Prince
Bats Firecracker
Firecracker Bats
Skeleton Barrel Firecracker Prince
Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076