Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Wizard Night Witch Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers Skeleton King

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Wall Breakers Night Witch Skeleton King
Giant Snowball
Skeletons Bats Wall Breakers Night Witch Skeleton King
Zap
Skeletons Bats Wall Breakers Night Witch Skeleton King
Barbarian Barrel
Skeletons Wizard Wall Breakers Night Witch Skeleton King
The Log
Skeletons Wall Breakers Skeleton King
Earthquake
Skeletons Skeleton King
Arrows
Skeletons Bats Wall Breakers Night Witch Skeleton King
Royal Delivery
Skeletons Bats Wizard Wall Breakers Night Witch Skeleton King
Fireball
Wizard Wall Breakers Night Witch Skeleton King
Poison
Bats Wizard Night Witch Skeleton King
Lightning
Wizard Night Witch Skeleton King
Rocket
Wizard Night Witch Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard The Log Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Wall Breakers The Log Void Night Witch Skeleton King Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Bats Wall Breakers The Log

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Wall Breakers Skeleton King
Wizard
Wall Breakers
Bats The Log Skeleton King
Void
The Log
Wall Breakers
Night Witch
Skeleton King
Skeleton King
Bats Wall Breakers Night Witch

Synergie w obronie 0 9

Skeletons
Bats Wizard The Log Night Witch
Bats
Skeletons The Log Skeleton King
Wizard
Skeletons The Log Skeleton King
Wall Breakers
Void
The Log
Skeletons Bats Wizard Night Witch
Night Witch
Skeletons The Log
Skeleton King
Bats Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Void The Log
Skeletons Bats The Log Night Witch
Skeletons Bats Void Night Witch
Night Witch Skeletons Bats Skeleton King
The Log
The Log Skeletons Bats Night Witch
Bats Wizard Void Night Witch
Void The Log
Skeletons Night Witch Skeleton King
Skeletons Night Witch
Bats Skeletons Wizard The Log Night Witch Skeleton King
Bats Wizard Night Witch
Night Witch Skeletons Bats Wizard The Log
Wizard Bats The Log Night Witch Skeleton King
Skeleton King
The Log
Wizard Skeletons Bats Night Witch
Bats Wizard The Log Night Witch
Wizard The Log Bats
Wizard Bats The Log Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Void
Void Wizard The Log
Skeletons Bats The Log
Bats The Log Night Witch
Skeletons Night Witch
Wizard Skeletons Bats
Skeletons Bats Void Night Witch
Void Skeletons Bats The Log
Skeletons
Bats
Void The Log
Skeletons Wizard Night Witch Skeleton King
Wizard
Skeletons Bats The Log Night Witch Skeleton King
Bats Wizard The Log Skeleton King
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void The Log
Void The Log
Void The Log
Void The Log
Wizard The Log
Wizard Bats
Wizard The Log
The Log Wizard
Void The Log Wizard
Bats Void Night Witch
Void Wizard The Log
Void Wizard
Void The Log
Void
The Log
Wizard The Log
Wizard The Log
Bats Night Witch
Void Wizard The Log
Wizard The Log
Void The Log Night Witch
Wizard Void
Void The Log
Void The Log
The Log Wizard
Void The Log Wizard
Void Wizard The Log
Void The Log
Bats Wizard Night Witch
Bats Wizard Void
Void Night Witch
Void Wizard The Log Night Witch
Void
Wizard The Log
Bats Void Night Witch
Wizard
The Log
Void Wizard
The Log Wizard Skeleton King
Void
Bats The Log Skeleton King
Bats Void
Void The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076