Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Wizard Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Bats Hog Rider
Zap
Skeletons Bats
Barbarian Barrel
Skeletons Wizard
The Log
Skeletons Hog Rider
Earthquake
Skeletons Hog Rider
Arrows
Skeletons Bats
Royal Delivery
Skeletons Bats Hog Rider Wizard
Fireball
Hog Rider Wizard
Poison
Bats Wizard
Lightning
Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Zap Hog Rider Golden Knight Wizard Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Bats Zap Hog Rider

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Hog Rider Mega Knight Zap
Zap
Hog Rider Bats Mega Knight
Hog Rider
Bats Zap Lightning Wizard Mega Knight Golden Knight
Wizard
Hog Rider Mega Knight
Lightning
Hog Rider
Mega Knight
Bats Zap Hog Rider Wizard
Golden Knight
Hog Rider

Synergie w obronie 1 9

Skeletons
Bats Zap Wizard
Bats
Skeletons Zap Mega Knight Golden Knight
Zap
Mega Knight Skeletons Bats Golden Knight
Hog Rider
Wizard
Skeletons Mega Knight Golden Knight
Lightning
Mega Knight
Zap Bats Wizard
Golden Knight
Bats Zap Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Wizard Golden Knight
Skeletons Bats Zap Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Lightning
Skeletons Bats Mega Knight
Lightning Mega Knight
Skeletons Bats Zap Mega Knight
Bats Lightning Zap Wizard
Lightning Zap Mega Knight Golden Knight
Skeletons
Skeletons Mega Knight
Bats Skeletons Zap Wizard Mega Knight
Bats Zap Wizard
Mega Knight Skeletons Bats Zap Wizard Lightning
Wizard Mega Knight Bats Zap Golden Knight
Mega Knight
Zap Lightning Mega Knight
Wizard Mega Knight Skeletons Bats
Mega Knight Bats Zap Wizard Golden Knight
Zap Wizard Bats Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Zap
Zap Wizard Lightning Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Zap Lightning Golden Knight
Lightning Mega Knight Bats Zap
Skeletons Mega Knight
Wizard Skeletons Bats Zap
Skeletons Bats Lightning
Mega Knight
Zap Lightning Mega Knight Skeletons Bats
Skeletons
Mega Knight Bats Golden Knight
Lightning Mega Knight Zap
Lightning Mega Knight Skeletons Wizard Golden Knight
Wizard Mega Knight
Skeletons Bats Zap Lightning Golden Knight
Bats Mega Knight Zap Wizard Golden Knight
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Golden Knight
Zap Golden Knight
Lightning
Lightning
Wizard Zap Mega Knight
Wizard Bats Zap
Wizard
Zap Wizard Lightning
Zap Wizard Lightning Golden Knight
Lightning Bats
Lightning Zap Wizard Golden Knight
Lightning Zap Wizard
Lightning Golden Knight
Lightning
Lightning Zap
Lightning Zap Wizard Golden Knight
Lightning Wizard Mega Knight
Lightning
Bats Lightning
Lightning Zap Wizard Mega Knight
Lightning Zap Wizard Mega Knight Golden Knight
Lightning Mega Knight
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Zap
Zap Wizard Mega Knight
Zap Wizard Lightning Golden Knight
Lightning Zap Wizard Mega Knight Golden Knight
Lightning Zap Golden Knight
Lightning Bats Zap Wizard
Zap Lightning Bats Wizard
Lightning
Lightning Zap Wizard Mega Knight
Zap Lightning
Mega Knight
Wizard Lightning
Zap Lightning Bats
Lightning Zap Wizard
Lightning Wizard Mega Knight
Zap Wizard Lightning
Lightning Zap
Mega Knight
Zap Bats Lightning Golden Knight
Bats Zap Lightning
Lightning Zap Mega Knight Golden Knight
Lightning Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076