Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats P.E.K.K.A Princess Magic Archer Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Princess Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Sparky
Giant Snowball
Skeletons Bats Princess
Zap
Skeletons Bats Princess Sparky
Barbarian Barrel
Skeletons Princess Magic Archer Sparky
The Log
Skeletons Princess Sparky
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Bats Princess
Royal Delivery
Skeletons Bats P.E.K.K.A Princess Magic Archer Sparky
Fireball
Princess Magic Archer Sparky
Poison
Bats Princess Magic Archer Sparky
Lightning
Magic Archer Sparky
Rocket
Magic Archer Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Poison Princess Magic Archer Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Poison P.E.K.K.A Princess Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Zap Princess Poison Magic Archer Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bats Zap Princess

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Zap P.E.K.K.A Sparky
Zap
P.E.K.K.A Sparky Bats Poison Princess Magic Archer
Poison
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A
Zap Poison Magic Archer Bats Princess
Princess
Zap P.E.K.K.A Sparky
Magic Archer
P.E.K.K.A Zap
Sparky
Zap Bats Princess

Synergie w obronie 0 17

Skeletons
Bats Zap Poison P.E.K.K.A Princess Magic Archer Sparky
Bats
Skeletons Zap P.E.K.K.A Sparky
Zap
Skeletons Bats Poison P.E.K.K.A Princess Magic Archer Sparky
Poison
Skeletons Zap Sparky
P.E.K.K.A
Skeletons Bats Zap Princess
Princess
Skeletons Zap P.E.K.K.A
Magic Archer
Skeletons Zap
Sparky
Skeletons Bats Zap Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Magic Archer Sparky
P.E.K.K.A Sparky Skeletons Bats Zap
P.E.K.K.A Sparky Skeletons Bats
P.E.K.K.A Sparky Skeletons Bats
Poison P.E.K.K.A Princess Sparky
Skeletons Bats Zap Magic Archer
Bats Zap Poison Princess Magic Archer
Zap Poison P.E.K.K.A Magic Archer Sparky
P.E.K.K.A Sparky Skeletons Princess
Skeletons Sparky
Bats Poison Skeletons Zap Princess Magic Archer
Bats Zap Poison Princess Magic Archer
P.E.K.K.A Sparky Skeletons Bats Zap
Sparky Bats Zap Poison P.E.K.K.A Princess Magic Archer
P.E.K.K.A Sparky
Zap P.E.K.K.A Sparky
Sparky Skeletons Bats Poison P.E.K.K.A
Bats Zap Magic Archer
Zap Poison Bats Princess Magic Archer
P.E.K.K.A Sparky
Bats Poison P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Zap P.E.K.K.A Sparky
Poison Zap Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons Bats Zap Sparky
P.E.K.K.A Bats Zap Sparky
P.E.K.K.A Skeletons Sparky
Poison Skeletons Bats Zap Princess Magic Archer
P.E.K.K.A Sparky Skeletons Bats
P.E.K.K.A Sparky
Zap P.E.K.K.A Skeletons Bats Poison Magic Archer Sparky
P.E.K.K.A Skeletons Sparky
P.E.K.K.A Bats Sparky
P.E.K.K.A Zap Poison
P.E.K.K.A Skeletons Sparky
Princess Magic Archer Sparky
Sparky Skeletons Bats Zap Poison P.E.K.K.A Magic Archer
Bats Poison Zap P.E.K.K.A Princess Magic Archer Sparky
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Magic Archer Sparky
Poison Zap Princess Magic Archer
Poison Magic Archer Sparky
Poison Sparky
Poison Zap Magic Archer Sparky
Poison Bats Zap Princess Magic Archer
Poison Princess Magic Archer Sparky
Poison Zap Princess Magic Archer
Poison Zap
Bats Poison Sparky
Poison Zap Princess Magic Archer Sparky
Poison Zap Princess Magic Archer
Poison Princess Magic Archer Sparky
Poison Princess Magic Archer
Princess Zap Poison Magic Archer Sparky
Zap Poison Princess Magic Archer Sparky
Magic Archer Poison Princess Sparky
Poison Sparky
Bats Sparky
Zap Poison Princess Magic Archer Sparky
Zap Poison Princess Magic Archer
Poison Magic Archer Sparky
Poison Princess
Sparky
Zap Poison
Zap Poison Princess Magic Archer Sparky
Poison Zap Princess Magic Archer Sparky
Zap Poison Princess Magic Archer Sparky
Poison Zap Magic Archer Sparky
Poison Bats Zap Princess Magic Archer Sparky
Zap Bats Poison
Sparky
Poison Zap Magic Archer Sparky
Zap Poison Princess Magic Archer Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Poison Princess Magic Archer Sparky
Zap Bats Princess Magic Archer
Poison Zap Princess Magic Archer
Poison Princess Magic Archer Sparky
Zap Poison Princess Magic Archer
Zap Poison Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Zap Bats Poison Princess Magic Archer Sparky
Bats Zap Poison Princess Magic Archer
Poison Zap Princess Magic Archer Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076