Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bomber Prince Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Hogs Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Minions Royal Hogs Prince
Giant Snowball
Skeletons Bomber Minions Royal Hogs
Zap
Skeletons Bomber Minions Royal Hogs Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Bomber Royal Hogs
The Log
Skeletons Bomber Royal Hogs Prince
Earthquake
Skeletons Bomber Royal Hogs
Arrows
Skeletons Bomber Minions Royal Hogs
Royal Delivery
Skeletons Bomber Minions Royal Hogs Prince Bowler
Fireball
Bomber Minions Royal Hogs Bowler
Poison
Bomber Minions Royal Hogs
Lightning
Prince Bowler
Rocket
Royal Hogs Prince Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Earthquake Poison Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Prince Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bomber Minions Earthquake Poison Royal Hogs Prince Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Bomber Minions Earthquake

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bomber
Minions Royal Hogs Prince
Minions
Bomber Royal Hogs Prince Bowler
Earthquake
Royal Hogs Prince
Royal Hogs
Earthquake Bomber Minions Poison Bowler
Poison
Royal Hogs Prince Bowler
Prince
Bomber Minions Earthquake Poison Bowler
Bowler
Minions Royal Hogs Poison Prince

Synergie w obronie 0 9

Skeletons
Bomber Minions Earthquake Poison Prince Bowler
Bomber
Skeletons
Minions
Skeletons Prince Bowler
Earthquake
Skeletons
Royal Hogs
Poison
Skeletons
Prince
Skeletons Minions Bowler
Bowler
Skeletons Minions Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Bowler Bomber Minions
Skeletons Minions Prince
Prince Bowler Skeletons Bomber Minions
Prince Skeletons Minions Bowler
Bomber Earthquake Poison Prince Bowler
Bowler Skeletons Bomber Minions Earthquake
Minions Poison
Earthquake Bowler Poison
Skeletons Minions Prince
Skeletons Bomber Prince Bowler
Minions Poison Skeletons Bomber Earthquake Bowler
Minions Poison
Prince Bowler Skeletons Bomber Minions Earthquake
Bomber Bowler Minions Earthquake Poison Prince
Prince
Prince Bowler
Skeletons Bomber Minions Poison Prince Bowler
Bomber Minions Prince Bowler
Earthquake Poison Bomber Minions Bowler
Prince
Bomber Bowler Minions Earthquake Poison Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Prince Bowler
Poison Bomber Prince Bowler
Skeletons Minions Prince Bowler
Prince Bowler
Skeletons Prince Bowler
Poison Skeletons Minions
Prince Skeletons Minions Bowler
Prince
Skeletons Minions Poison Prince
Skeletons
Minions Prince Bowler
Poison Prince Bowler
Prince Bowler Skeletons
Bomber Bowler
Skeletons Bomber Minions Poison Prince Bowler
Minions Poison Bowler Bomber Earthquake
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Poison
Poison Bowler
Earthquake Poison
Earthquake Poison Prince
Bomber Poison Earthquake Bowler
Poison Minions
Bomber Earthquake Poison Bowler
Earthquake Poison Bowler
Poison
Minions Poison Prince Bowler
Poison Earthquake Prince Bowler
Poison
Earthquake Poison Bowler
Earthquake Minions Poison
Earthquake Poison Prince
Earthquake Bomber Poison Bowler
Earthquake Poison Bowler
Earthquake Poison
Bomber Minions
Bomber Earthquake Poison Prince Bowler
Bomber Earthquake Poison Bowler
Minions Earthquake Poison Prince Bowler
Poison
Prince Bowler
Earthquake Poison
Earthquake Poison Bomber Bowler
Poison Earthquake Bowler
Poison Prince Bowler
Poison
Poison
Minions Poison
Bowler
Poison Bomber Earthquake
Poison
Prince
Earthquake Poison Bowler
Earthquake Minions Prince
Poison
Poison Prince Bowler
Bomber Earthquake Poison Bowler
Poison
Prince
Minions Poison Bowler
Poison
Poison Prince Bowler
Prince
Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076