Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Dobrze
Synergie
Słabo
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
RIP

3 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bomber Ice Wizard Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Graveyard
Giant Snowball
Skeletons Bomber Graveyard
Zap
Skeletons Bomber Graveyard
Barbarian Barrel
Skeletons Bomber Ice Wizard Graveyard
The Log
Skeletons Bomber Graveyard
Earthquake
Skeletons Bomber Graveyard
Arrows
Skeletons Bomber Graveyard
Royal Delivery
Skeletons Bomber Ice Wizard Graveyard
Fireball
Bomber Ice Wizard
Poison
Bomber Ice Wizard Graveyard
Lightning
Ice Wizard Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Freeze Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Tornado Freeze The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Freeze Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bomber The Log Tornado Ice Wizard Freeze Graveyard Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bomber The Log Tornado

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bomber
Graveyard
Tornado
Freeze The Log Ice Wizard Graveyard
Freeze
Graveyard Tornado
The Log
Tornado Graveyard
Ice Wizard
Tornado Graveyard
Graveyard
Freeze Bomber Tornado The Log Ice Wizard
Goblinstein

Synergie w obronie 1 8

Skeletons
Bomber Tornado The Log Ice Wizard
Bomber
Skeletons Tornado The Log
Tornado
Ice Wizard Skeletons Bomber The Log
Freeze
The Log
Skeletons Bomber Tornado Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado Skeletons The Log
Graveyard
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber The Log
Skeletons The Log Ice Wizard
Tornado Skeletons Bomber Freeze Ice Wizard
Skeletons Ice Wizard
Bomber Tornado The Log
Tornado Freeze The Log Skeletons Bomber Ice Wizard
Tornado Freeze Ice Wizard
The Log
Skeletons Tornado Ice Wizard
Tornado Skeletons Bomber Ice Wizard
Ice Wizard Skeletons Bomber Tornado Freeze The Log
Tornado Ice Wizard
Skeletons Bomber Freeze The Log Ice Wizard
Bomber Tornado Freeze The Log
Tornado Freeze The Log
Skeletons Bomber Tornado
Bomber Tornado The Log Ice Wizard
Tornado Freeze The Log Bomber Ice Wizard
Tornado
Bomber The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons
Bomber The Log
Skeletons The Log
Tornado The Log
Skeletons
Skeletons Tornado Freeze Ice Wizard
Skeletons Ice Wizard
Freeze Skeletons Tornado The Log
Skeletons
Tornado The Log
Skeletons
Bomber
Skeletons Bomber Tornado Freeze The Log
Bomber Freeze The Log Ice Wizard
Bomber Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze The Log
Tornado The Log Ice Wizard
The Log
Freeze The Log
Bomber The Log
Tornado Freeze Ice Wizard
Bomber Tornado The Log
The Log Tornado Freeze Ice Wizard
The Log Tornado
Tornado
Tornado The Log
Tornado
The Log
Freeze
The Log
Bomber The Log
The Log
Tornado Freeze
Bomber
Bomber The Log
Bomber Tornado The Log
The Log
Tornado
Tornado The Log
The Log
Tornado Freeze The Log Bomber Ice Wizard
The Log Tornado Ice Wizard
Tornado The Log
Tornado The Log
Tornado Ice Wizard
Freeze
Bomber The Log
Freeze
The Log
Freeze
Tornado Ice Wizard
Freeze
The Log
The Log Bomber
Tornado
Tornado Freeze The Log
Tornado
Tornado Freeze The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076