Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bomber Giant Skeleton Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Minions Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Skeletons Bomber Minions
Zap
Skeletons Bomber Minions Sparky
Barbarian Barrel
Skeletons Bomber Giant Skeleton Sparky
The Log
Skeletons Bomber Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Sparky
Earthquake
Skeletons Bomber
Arrows
Skeletons Bomber Minions
Royal Delivery
Skeletons Bomber Minions Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Sparky
Fireball
Bomber Minions Sparky
Poison
Bomber Minions Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Arrows Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bomber Zap Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bomber Zap Arrows

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bomber
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Sparky
Zap
Arrows Sparky Bomber Minions Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Arrows
Zap Sparky Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Minions
Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Bomber Zap Arrows Minions Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bomber Zap Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Bomber Minions Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 16

Skeletons
Bomber Zap Minions Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Sparky
Bomber
Skeletons Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bomber Arrows Minions Giant Skeleton Sparky
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Sparky
Minions
Skeletons Zap Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Zap Skeletons Bomber Arrows
Giant Skeleton
Skeletons Zap Arrows Minions
Sparky
Skeletons Zap Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Minions Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Skeletons Zap Minions
Mini P.E.K.K.A Sparky Skeletons Bomber Minions Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Sparky Skeletons Minions
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Sparky
Arrows Skeletons Bomber Zap Minions
Minions Zap Arrows
Zap Arrows Giant Skeleton Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Skeletons Minions
Skeletons Bomber Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Sparky
Minions Skeletons Bomber Zap Arrows Giant Skeleton
Arrows Minions Zap
Mini P.E.K.K.A Sparky Skeletons Bomber Zap Minions Giant Skeleton
Bomber Sparky Zap Arrows Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky Skeletons Bomber Arrows Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Bomber Zap Minions
Zap Arrows Bomber Minions Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Sparky
Bomber Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Zap Giant Skeleton Sparky
Bomber Zap Arrows Mini P.E.K.K.A
Giant Skeleton Skeletons Zap Minions Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Zap Sparky
Giant Skeleton Skeletons Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Skeletons Zap Minions
Mini P.E.K.K.A Sparky Skeletons Minions Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Sparky
Zap Giant Skeleton Skeletons Minions Mini P.E.K.K.A Sparky
Skeletons Sparky
Minions Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Sparky
Zap Arrows Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Skeletons Sparky
Bomber Sparky
Sparky Skeletons Bomber Zap Minions Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Arrows Minions Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Sparky
Bomber Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Giant Skeleton Sparky
Arrows Zap
Arrows Giant Skeleton Sparky
Arrows Giant Skeleton Sparky
Bomber Zap Arrows Sparky
Arrows Zap Minions
Bomber Arrows Sparky
Arrows Zap
Arrows Zap
Minions Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Arrows Sparky
Zap Arrows
Sparky
Arrows Minions
Zap Arrows Sparky
Bomber Zap Arrows Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Bomber Minions Mini P.E.K.K.A Sparky
Bomber Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Sparky
Bomber Zap Arrows
Minions Giant Skeleton Sparky
Arrows
Sparky
Zap Arrows
Zap Arrows Bomber Sparky
Arrows Zap Sparky
Zap Arrows Sparky
Zap Arrows Sparky
Zap Arrows Sparky
Zap Minions
Mini P.E.K.K.A Sparky
Bomber Zap Arrows Sparky
Zap Arrows Sparky
Giant Skeleton Sparky
Arrows Sparky
Zap Minions
Zap Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Bomber Zap
Zap Arrows Giant Skeleton Sparky
Sparky
Zap Minions Giant Skeleton Sparky
Zap
Zap Giant Skeleton Sparky
Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076