Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bomber Firecracker Musketeer P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Bomber Cannon Musketeer Hog Rider
Zap
Skeletons Bomber Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Bomber Cannon Firecracker Musketeer
The Log
Skeletons Bomber Cannon Firecracker Musketeer Hog Rider
Earthquake
Skeletons Bomber Cannon Firecracker Hog Rider
Arrows
Skeletons Bomber Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Bomber Firecracker Musketeer Hog Rider P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Cannon Firecracker Musketeer Hog Rider
Poison
Bomber Cannon Firecracker Musketeer
Lightning
Cannon Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bomber Arrows Cannon Firecracker Musketeer Hog Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Bomber Arrows Cannon

Synergie w ataku 4 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bomber
Hog Rider P.E.K.K.A
Arrows
Hog Rider P.E.K.K.A
Cannon
Firecracker
Hog Rider P.E.K.K.A
Musketeer
Hog Rider P.E.K.K.A
Hog Rider
Arrows Firecracker Musketeer Bomber
P.E.K.K.A
Arrows Bomber Firecracker Musketeer

Synergie w obronie 3 11

Skeletons
Cannon Musketeer Bomber Firecracker P.E.K.K.A
Bomber
Skeletons Cannon P.E.K.K.A
Arrows
Cannon P.E.K.K.A
Cannon
Skeletons Musketeer Bomber Arrows Firecracker
Firecracker
Skeletons Cannon Musketeer P.E.K.K.A
Musketeer
Skeletons Cannon Firecracker P.E.K.K.A
Hog Rider
P.E.K.K.A
Skeletons Bomber Arrows Firecracker Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Cannon Firecracker Musketeer
P.E.K.K.A Skeletons Cannon Firecracker Musketeer
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Bomber Musketeer
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Musketeer
Bomber Arrows Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Skeletons Bomber Cannon Firecracker Musketeer
Musketeer Arrows Cannon Firecracker
Arrows Cannon Musketeer P.E.K.K.A
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Musketeer
Skeletons Bomber Cannon Firecracker Musketeer
Skeletons Bomber Arrows Cannon Firecracker Musketeer
Arrows Musketeer Firecracker
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Bomber Musketeer
Bomber Arrows Cannon Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon
Cannon P.E.K.K.A
Skeletons Bomber Arrows Cannon Firecracker Musketeer P.E.K.K.A
Arrows Cannon Bomber Firecracker Musketeer
Arrows Bomber Cannon Firecracker Musketeer
P.E.K.K.A Cannon Musketeer
Bomber Arrows Cannon Firecracker Musketeer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons P.E.K.K.A
Bomber Arrows Firecracker Musketeer
P.E.K.K.A Skeletons Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Skeletons Cannon Musketeer
Arrows Firecracker Skeletons Musketeer
P.E.K.K.A Skeletons Musketeer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Firecracker
P.E.K.K.A Skeletons Cannon Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Arrows
P.E.K.K.A Skeletons Cannon
Bomber Cannon Firecracker Musketeer
Skeletons Bomber Firecracker Musketeer P.E.K.K.A
Arrows Bomber Cannon Firecracker Musketeer P.E.K.K.A
Bomber Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Arrows Firecracker Musketeer
Bomber Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Musketeer
Bomber Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Musketeer
Firecracker Arrows Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Bomber Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Bomber
Bomber Arrows Firecracker Musketeer
Bomber Arrows Firecracker
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker Bomber
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Bomber Arrows Musketeer
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Firecracker Musketeer
Arrows Bomber Firecracker Musketeer
Arrows
Firecracker Musketeer P.E.K.K.A
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076