Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Tesla Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Hogs Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider Royal Hogs Skeleton Army
Giant Snowball
Skeletons Cannon Hog Rider Royal Hogs Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Skeletons Cannon Royal Hogs Skeleton Army
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Tesla Royal Hogs Skeleton Army
The Log
Skeletons Cannon Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Hogs Skeleton Army
Earthquake
Skeletons Cannon Tesla Hog Rider Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Skeletons Royal Hogs Skeleton Army
Royal Delivery
Skeletons Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Hogs Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Cannon Tesla Hog Rider Royal Hogs Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Cannon Royal Hogs Skeleton Army
Lightning
Cannon Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Rocket
Hog Rider Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Cannon Skeleton Army Tesla Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Cannon Skeleton Army Tesla

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Cannon
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Hog Rider Royal Hogs Baby Dragon
Hog Rider
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Royal Hogs
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 2 10

Skeletons
Cannon Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Cannon
Skeletons Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon
Tesla
Skeletons Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Cannon Tesla Skeleton Army Baby Dragon
Hog Rider
Royal Hogs
Skeleton Army
Cannon Tesla Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon
Skeletons Cannon Tesla Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Tesla Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Skeletons Cannon Tesla
Cannon Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Skeletons
Cannon Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Skeletons
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Skeletons Cannon Tesla Baby Dragon
Tesla Cannon Baby Dragon
Cannon Tesla Baby Dragon
Cannon Tesla Mini P.E.K.K.A Skeletons Skeleton Army
Skeleton Army Skeletons Cannon Tesla Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Skeletons Cannon Tesla Baby Dragon
Tesla Baby Dragon
Cannon Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Skeletons
Skeleton Army Cannon Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Cannon Tesla
Skeleton Army Cannon Tesla Mini P.E.K.K.A
Tesla Skeletons Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Cannon Tesla Skeleton Army Baby Dragon
Baby Dragon Cannon Tesla
Mini P.E.K.K.A Cannon Tesla
Skeleton Army Cannon Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Cannon Tesla Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Skeletons Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Skeleton Army Skeletons Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tesla
Skeletons Cannon Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeletons Tesla Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Skeletons Tesla
Mini P.E.K.K.A Tesla Skeleton Army
Skeletons Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon
Skeletons Cannon Tesla Skeleton Army
Tesla Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Skeletons Cannon Tesla
Cannon Tesla Skeleton Army Baby Dragon
Tesla Skeleton Army Skeletons Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Cannon Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076