Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Royal Giant Hunter Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Royal Giant Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Giant
Giant Snowball
Skeletons
Zap
Skeletons Firecracker Royal Giant
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Firecracker Hunter Royal Ghost
The Log
Skeletons Electro Spirit Firecracker Royal Giant Hunter
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Electro Spirit Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Firecracker Hunter Royal Ghost
Fireball
Firecracker Hunter
Poison
Firecracker Hunter
Lightning
Hunter
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows Firecracker Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Firecracker Hunter Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit Arrows Firecracker Royal Ghost Hunter Royal Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Electro Spirit Arrows Firecracker

Synergie w ataku 4 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Royal Giant
Arrows
Royal Giant Lightning
Firecracker
Royal Giant
Royal Giant
Arrows Firecracker Hunter Lightning Electro Spirit Royal Ghost
Hunter
Royal Giant
Lightning
Royal Giant Arrows
Royal Ghost
Royal Giant

Synergie w obronie 0 7

Skeletons
Electro Spirit Firecracker Hunter Royal Ghost
Electro Spirit
Skeletons Hunter
Arrows
Lightning
Firecracker
Skeletons Hunter
Royal Giant
Hunter
Skeletons Electro Spirit Firecracker
Lightning
Arrows
Royal Ghost
Skeletons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker
Hunter Skeletons Firecracker
Hunter Skeletons Lightning
Hunter Skeletons Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Arrows Skeletons Electro Spirit Firecracker Hunter Royal Ghost
Hunter Lightning Electro Spirit Arrows Firecracker
Lightning Electro Spirit Arrows
Hunter Skeletons
Skeletons Firecracker Hunter Royal Ghost
Skeletons Electro Spirit Arrows Firecracker Hunter Royal Ghost
Arrows Hunter Firecracker
Hunter Skeletons Lightning
Electro Spirit Arrows Firecracker Hunter Royal Ghost
Hunter
Hunter Lightning
Skeletons Arrows Firecracker Hunter
Arrows Electro Spirit Firecracker Hunter Royal Ghost
Arrows Hunter Electro Spirit Firecracker Royal Ghost
Hunter
Royal Ghost Electro Spirit Arrows Firecracker Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Royal Ghost
Arrows Firecracker Hunter Lightning Royal Ghost
Skeletons Hunter Lightning
Hunter Lightning
Skeletons Hunter
Arrows Firecracker Skeletons Electro Spirit Hunter
Skeletons Hunter Lightning
Hunter
Lightning Skeletons Electro Spirit Firecracker
Skeletons
Hunter
Lightning Arrows
Lightning Skeletons Hunter
Firecracker
Skeletons Electro Spirit Firecracker Hunter Lightning
Arrows Electro Spirit Firecracker Hunter Royal Ghost
Electro Spirit Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Firecracker Royal Ghost
Arrows Firecracker Royal Ghost
Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Spirit Hunter
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Hunter Lightning
Arrows Firecracker Lightning
Lightning
Firecracker Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Firecracker Hunter
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Hunter
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Firecracker Hunter
Lightning Arrows Firecracker
Lightning
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Arrows Firecracker Electro Spirit Hunter
Arrows Firecracker Hunter Lightning Royal Ghost
Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Hunter
Lightning Electro Spirit Firecracker
Lightning
Lightning Arrows Hunter
Lightning Electro Spirit Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Electro Spirit
Lightning Arrows Firecracker Hunter
Arrows
Lightning Firecracker Hunter
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Arrows
Firecracker
Electro Spirit Firecracker Lightning
Firecracker Lightning
Lightning Firecracker Royal Ghost
Lightning Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076