Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider
Zap
Skeletons Firecracker Inferno Tower
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Firecracker Inferno Tower
The Log
Skeletons Electro Spirit Firecracker Hog Rider
Earthquake
Skeletons Firecracker Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Skeletons Electro Spirit Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Firecracker Hog Rider
Fireball
Firecracker Hog Rider Inferno Tower
Poison
Firecracker Inferno Tower
Lightning
Inferno Tower
Rocket
Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Inferno Tower Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit The Log Firecracker Hog Rider Inferno Tower Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Electro Spirit The Log Firecracker

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Hog Rider
Firecracker
Hog Rider Mega Knight
Hog Rider
Firecracker Lightning The Log Electro Spirit Mega Knight
Inferno Tower
Lightning
Hog Rider
The Log
Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Hog Rider The Log

Synergie w obronie 2 10

Skeletons
Electro Spirit Firecracker Inferno Tower The Log
Electro Spirit
Skeletons The Log
Firecracker
The Log Skeletons Inferno Tower Mega Knight
Hog Rider
Inferno Tower
The Log Skeletons Firecracker Mega Knight
Lightning
The Log
The Log
Firecracker Inferno Tower Skeletons Electro Spirit Lightning Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Inferno Tower The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons Firecracker The Log Mega Knight
Inferno Tower Mega Knight Skeletons Lightning
Inferno Tower Skeletons Firecracker Mega Knight
Lightning Firecracker The Log Mega Knight
The Log Skeletons Electro Spirit Firecracker Mega Knight
Inferno Tower Lightning Electro Spirit Firecracker
Lightning Electro Spirit Inferno Tower The Log Mega Knight
Inferno Tower Skeletons
Skeletons Firecracker Inferno Tower Mega Knight
Skeletons Electro Spirit Firecracker The Log Mega Knight
Inferno Tower Firecracker
Inferno Tower Mega Knight Skeletons Lightning The Log
Mega Knight Electro Spirit Firecracker The Log
Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Lightning The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Firecracker Inferno Tower
Mega Knight Electro Spirit Firecracker The Log
The Log Electro Spirit Firecracker Mega Knight
Inferno Tower
Mega Knight Electro Spirit Firecracker The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Inferno Tower
Firecracker Lightning The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Inferno Tower Lightning The Log
Lightning Mega Knight Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons Mega Knight
Firecracker Skeletons Electro Spirit
Skeletons Inferno Tower Lightning
Inferno Tower Mega Knight
Lightning Mega Knight Skeletons Electro Spirit Firecracker Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons
Mega Knight Inferno Tower
Lightning Mega Knight The Log
Lightning Mega Knight Skeletons Inferno Tower
Firecracker Mega Knight
Inferno Tower Skeletons Electro Spirit Firecracker Lightning The Log
Mega Knight Electro Spirit Firecracker Inferno Tower The Log
Electro Spirit Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker The Log
Firecracker The Log
Lightning The Log
Lightning Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Electro Spirit
Firecracker The Log
The Log Firecracker Lightning
The Log Firecracker Lightning
Lightning
Firecracker Lightning The Log
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker The Log
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker The Log
Lightning Firecracker The Log
Lightning Firecracker The Log Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning Firecracker The Log Mega Knight
Lightning Firecracker The Log Mega Knight
Lightning The Log Mega Knight
Lightning
Lightning The Log
Lightning The Log
Firecracker The Log Electro Spirit Mega Knight
Firecracker The Log Lightning
Lightning The Log Mega Knight
Lightning Firecracker The Log
Lightning Firecracker
Lightning Electro Spirit Firecracker
Lightning
Lightning The Log Mega Knight
Lightning Electro Spirit Firecracker
Mega Knight
Firecracker Lightning The Log
Lightning Electro Spirit
Lightning Firecracker
The Log
Lightning Firecracker Mega Knight
The Log Firecracker Lightning
Lightning
Firecracker Mega Knight
Electro Spirit Firecracker Lightning The Log
Firecracker Lightning
Lightning Firecracker The Log Mega Knight
Lightning Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076