Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Firecracker Tesla Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Tesla Valkyrie Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Valkyrie Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Ram Rider
Zap
Skeletons Fire Spirit Firecracker Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Fire Spirit Firecracker Tesla Valkyrie
The Log
Skeletons Fire Spirit Firecracker Ram Rider
Earthquake
Skeletons Firecracker Tesla
Arrows
Skeletons Fire Spirit Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Fire Spirit Firecracker Valkyrie Ram Rider
Fireball
Firecracker Tesla Ram Rider
Poison
Firecracker
Lightning
Tesla Valkyrie Ram Rider
Rocket
Valkyrie Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Firecracker Fireball Valkyrie The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Fire Spirit The Log Firecracker Tesla Fireball Valkyrie Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Fire Spirit The Log Firecracker

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Fire Spirit
Valkyrie Ram Rider
Firecracker
Valkyrie Ram Rider
Tesla
Fireball
The Log Ram Rider
Valkyrie
Fire Spirit Firecracker Ram Rider
The Log
Fireball Ram Rider
Ram Rider
Fire Spirit Firecracker Fireball Valkyrie The Log

Synergie w obronie 5 14

Skeletons
Tesla Fire Spirit Firecracker The Log Ram Rider
Fire Spirit
Skeletons Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker
Valkyrie The Log Skeletons Fire Spirit Tesla
Tesla
Skeletons The Log Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball
The Log Tesla Valkyrie Ram Rider
Valkyrie
Firecracker Fire Spirit Tesla Fireball The Log
The Log
Firecracker Tesla Fireball Skeletons Fire Spirit Valkyrie Ram Rider
Ram Rider
Skeletons Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Fireball Valkyrie The Log Ram Rider
Skeletons Firecracker Tesla Valkyrie The Log Ram Rider
Tesla Ram Rider Skeletons Fire Spirit Valkyrie
Tesla Skeletons Firecracker Valkyrie Ram Rider
Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log Skeletons Fire Spirit Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Ram Rider Fire Spirit Firecracker Fireball
Tesla Fireball Valkyrie The Log Ram Rider
Tesla Skeletons
Skeletons Fire Spirit Firecracker Tesla Valkyrie
Valkyrie Skeletons Firecracker Tesla Fireball The Log Ram Rider
Tesla Firecracker Fireball Ram Rider
Tesla Skeletons Fire Spirit Fireball Valkyrie The Log Ram Rider
Fire Spirit Fireball Valkyrie Firecracker Tesla The Log
Tesla Ram Rider
Tesla Fireball The Log Ram Rider
Tesla Skeletons Firecracker Fireball Valkyrie
Fire Spirit Tesla Fireball Firecracker Valkyrie The Log Ram Rider
Valkyrie The Log Fire Spirit Firecracker Tesla Fireball Ram Rider
Tesla Ram Rider
Valkyrie Fire Spirit Firecracker Tesla Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Tesla Fireball
Fireball Firecracker Tesla Valkyrie The Log
Skeletons Valkyrie The Log Ram Rider
Valkyrie Tesla Fireball The Log Ram Rider
Skeletons Tesla Valkyrie Ram Rider
Fire Spirit Firecracker Fireball Skeletons Tesla Ram Rider
Skeletons Tesla Fireball Valkyrie Ram Rider
Tesla Valkyrie
Skeletons Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Skeletons Tesla
Tesla Valkyrie
Fireball Valkyrie The Log
Skeletons Tesla Fireball Valkyrie Ram Rider
Firecracker Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Skeletons Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Valkyrie Firecracker Tesla Fireball The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Fireball The Log Ram Rider
Fireball The Log
Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Fireball Fire Spirit Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Fireball Fire Spirit Ram Rider
Fire Spirit Firecracker The Log
Fireball The Log Fire Spirit Firecracker Ram Rider
Fireball The Log Firecracker Ram Rider
Fire Spirit Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie The Log Ram Rider
Fireball Fire Spirit Firecracker
Fire Spirit Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball
Fire Spirit Firecracker Fireball The Log
Fire Spirit Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Fire Spirit Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball The Log Ram Rider
Fireball The Log Ram Rider
Fireball Firecracker The Log
Fire Spirit Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Fire Spirit Fireball
Fireball Fire Spirit Firecracker Ram Rider
The Log Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie
The Log Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076