Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Musketeer Furnace Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Musketeer Furnace Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Drill
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Musketeer Furnace Goblin Drill Little Prince
Zap
Skeletons Fire Spirit Furnace Goblin Drill Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Fire Spirit Knight Musketeer Furnace Goblin Drill Little Prince
The Log
Skeletons Fire Spirit Musketeer Furnace Goblin Drill Little Prince
Earthquake
Skeletons Furnace Goblin Drill
Arrows
Skeletons Fire Spirit Furnace Goblin Drill Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Fire Spirit Knight Musketeer Goblin Drill Little Prince
Fireball
Musketeer Furnace Goblin Drill Little Prince
Poison
Musketeer Furnace Goblin Drill Little Prince
Lightning
Knight Musketeer Furnace Little Prince
Rocket
Musketeer Furnace Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Fireball Furnace

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Knight Goblin Drill

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Fireball Musketeer Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Fire Spirit Knight Little Prince Fireball Musketeer Furnace Goblin Drill

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Fire Spirit Knight Little Prince

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Fire Spirit
Goblin Drill Knight Furnace
Knight
Musketeer Fire Spirit Fireball Furnace Goblin Drill Little Prince
Fireball
Goblin Drill Knight Little Prince
Musketeer
Knight
Furnace
Fire Spirit Knight
Goblin Drill
Fire Spirit Fireball Knight
Little Prince
Knight Fireball

Synergie w obronie 4 13

Skeletons
Musketeer Fire Spirit Knight Furnace Little Prince
Fire Spirit
Knight Skeletons Goblin Drill
Knight
Fire Spirit Musketeer Little Prince Skeletons Fireball Furnace
Fireball
Knight Musketeer Goblin Drill Little Prince
Musketeer
Skeletons Knight Fireball Furnace Goblin Drill
Furnace
Skeletons Knight Musketeer Goblin Drill
Goblin Drill
Fire Spirit Fireball Musketeer Furnace
Little Prince
Knight Skeletons Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Musketeer
Skeletons Knight Musketeer Furnace Goblin Drill
Furnace Skeletons Fire Spirit Knight Musketeer Goblin Drill
Skeletons Knight Musketeer Furnace Goblin Drill
Fireball
Fireball Skeletons Fire Spirit Musketeer Furnace
Musketeer Furnace Fire Spirit Fireball Little Prince
Fireball Musketeer
Skeletons Musketeer Furnace Goblin Drill
Knight Skeletons Fire Spirit Musketeer Little Prince
Skeletons Knight Fireball Musketeer Furnace Goblin Drill
Musketeer Fireball Furnace
Furnace Goblin Drill Skeletons Fire Spirit Knight Fireball Musketeer
Fire Spirit Fireball Furnace Goblin Drill
Knight Furnace Goblin Drill
Fireball Furnace Goblin Drill
Skeletons Knight Fireball Musketeer Furnace Goblin Drill
Fire Spirit Fireball Knight Musketeer Furnace Goblin Drill Little Prince
Furnace Goblin Drill Fire Spirit Knight Fireball Musketeer Little Prince
Musketeer Goblin Drill
Fire Spirit Knight Fireball Musketeer Furnace Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Fireball Furnace
Fireball Knight Musketeer
Skeletons Knight Musketeer Furnace
Knight Fireball Musketeer
Skeletons Knight Musketeer Goblin Drill
Fire Spirit Fireball Furnace Skeletons Musketeer
Skeletons Knight Fireball Musketeer Furnace
Knight
Skeletons Knight Fireball
Skeletons Musketeer Goblin Drill
Knight Musketeer
Fireball
Skeletons Knight Fireball
Fireball Musketeer Furnace
Skeletons Knight Fireball Musketeer Furnace Goblin Drill Little Prince
Fireball Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Musketeer Goblin Drill
Fireball Musketeer
Fireball Goblin Drill
Knight Fireball Musketeer
Fireball Fire Spirit Furnace
Fireball Fire Spirit Musketeer Furnace
Fire Spirit Musketeer Furnace
Fireball Fire Spirit
Fireball
Fire Spirit Fireball Musketeer
Knight Fireball Musketeer
Fireball Fire Spirit Musketeer
Fire Spirit Knight Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Furnace
Fireball Musketeer Furnace Goblin Drill
Fireball Musketeer Furnace
Fireball
Fire Spirit Fireball Musketeer
Fire Spirit Fireball Little Prince
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer Goblin Drill
Fire Spirit Fireball Furnace Little Prince
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fire Spirit Fireball Musketeer Furnace Little Prince
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball
Fire Spirit Fireball Musketeer
Fireball Fire Spirit Musketeer
Fireball
Fireball Knight Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076