Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Dragon Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Elixir Golem Electro Dragon Mother Witch Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Elixir Golem Goblin Curse Sparky
Giant Snowball
Skeletons Goblin Curse Electro Dragon
Zap
Skeletons Firecracker Goblin Curse Sparky
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Elixir Golem Goblin Curse Sparky
The Log
Skeletons Firecracker Elixir Golem Goblin Curse Sparky
Earthquake
Skeletons Firecracker Elixir Golem
Arrows
Skeletons Firecracker Goblin Curse
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Elixir Golem Electro Dragon Mother Witch Sparky
Fireball
Firecracker Elixir Golem Electro Dragon Mother Witch Sparky
Poison
Firecracker Elixir Golem Goblin Curse Electro Dragon Mother Witch Sparky
Lightning
Electro Dragon Mother Witch Sparky
Rocket
Electro Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Rocket Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Rocket Electro Dragon Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Rocket Goblin Curse Mother Witch Sparky

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Goblin Curse Firecracker Elixir Golem Mother Witch Electro Dragon Rocket Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Goblin Curse Firecracker Elixir Golem

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Elixir Golem Sparky
Elixir Golem
Firecracker Electro Dragon Mother Witch Sparky
Rocket
Goblin Curse
Electro Dragon
Elixir Golem Mother Witch Sparky
Mother Witch
Elixir Golem Electro Dragon
Sparky
Firecracker Elixir Golem Electro Dragon

Synergie w obronie 0 4

Skeletons
Firecracker Electro Dragon Sparky
Firecracker
Skeletons Electro Dragon
Elixir Golem
Rocket
Goblin Curse
Electro Dragon
Skeletons Firecracker
Mother Witch
Sparky
Skeletons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker Electro Dragon Sparky
Sparky Skeletons Firecracker Goblin Curse Electro Dragon
Rocket Sparky Skeletons Goblin Curse Electro Dragon
Sparky Skeletons Firecracker Goblin Curse Electro Dragon
Firecracker Rocket Sparky
Skeletons Firecracker Electro Dragon Mother Witch
Rocket Firecracker Goblin Curse Electro Dragon
Rocket Electro Dragon Sparky
Sparky Skeletons Goblin Curse
Skeletons Firecracker Sparky
Goblin Curse Mother Witch Skeletons Firecracker Electro Dragon
Firecracker Goblin Curse Electro Dragon
Sparky Skeletons Rocket Goblin Curse Electro Dragon
Rocket Sparky Firecracker Goblin Curse Electro Dragon
Sparky Goblin Curse
Rocket Goblin Curse Sparky
Sparky Skeletons Firecracker Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Goblin Curse Electro Dragon Mother Witch
Sparky Goblin Curse
Firecracker Goblin Curse Electro Dragon Mother Witch Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Sparky
Firecracker Rocket Electro Dragon
Skeletons Rocket Electro Dragon Sparky
Rocket Sparky
Skeletons Goblin Curse Sparky
Firecracker Rocket Mother Witch Skeletons Goblin Curse Electro Dragon
Rocket Sparky Skeletons
Goblin Curse Sparky
Rocket Electro Dragon Skeletons Firecracker Sparky
Skeletons Goblin Curse Sparky
Electro Dragon Sparky
Rocket
Rocket Skeletons Goblin Curse Sparky
Firecracker Goblin Curse Electro Dragon Sparky
Electro Dragon Sparky Skeletons Firecracker Rocket
Firecracker Goblin Curse Electro Dragon Mother Witch Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Rocket Electro Dragon Sparky
Firecracker Goblin Curse Electro Dragon
Rocket Electro Dragon Sparky
Firecracker Rocket Sparky
Rocket Firecracker Goblin Curse Sparky
Firecracker Mother Witch Rocket Goblin Curse Electro Dragon
Firecracker Sparky
Firecracker Goblin Curse Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Rocket Electro Dragon Sparky
Firecracker Rocket Electro Dragon Sparky
Firecracker Rocket Goblin Curse Electro Dragon
Rocket Firecracker Sparky
Firecracker Rocket Electro Dragon
Firecracker Sparky
Rocket Firecracker Electro Dragon Sparky
Firecracker Rocket Electro Dragon Sparky
Rocket Sparky
Rocket Sparky
Rocket Firecracker Electro Dragon Sparky
Rocket Firecracker Goblin Curse Electro Dragon Mother Witch
Rocket Sparky
Rocket
Rocket Sparky
Rocket Electro Dragon
Firecracker Goblin Curse Mother Witch Electro Dragon Sparky
Firecracker Electro Dragon Sparky
Electro Dragon Sparky
Rocket Firecracker Goblin Curse Sparky
Firecracker Goblin Curse Electro Dragon Mother Witch Sparky
Rocket Electro Dragon Firecracker
Sparky
Rocket Electro Dragon Sparky
Rocket Firecracker Electro Dragon Sparky
Sparky
Rocket Firecracker Goblin Curse Sparky
Rocket Electro Dragon
Rocket Firecracker Goblin Curse Electro Dragon
Firecracker Rocket Electro Dragon Sparky
Firecracker Electro Dragon
Rocket Sparky
Firecracker Electro Dragon Sparky
Electro Dragon Firecracker Rocket Sparky
Firecracker Rocket Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Rocket Sparky
Sparky
Firecracker Rocket Electro Dragon Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076