Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Valkyrie Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Minion Horde Hog Rider
Zap
Skeletons Firecracker Minion Horde
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Wizard
The Log
Skeletons Firecracker Elite Barbarians Hog Rider
Earthquake
Skeletons Firecracker Hog Rider
Arrows
Skeletons Firecracker Minion Horde
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Wizard
Poison
Firecracker Minion Horde Wizard
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Firecracker Valkyrie Hog Rider Minion Horde Wizard Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Skeletons Firecracker Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Hog Rider Elite Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A
Minion Horde
Hog Rider
Elite Barbarians
Valkyrie Firecracker Hog Rider Wizard
Valkyrie
Elite Barbarians Hog Rider Firecracker Wizard P.E.K.K.A
Hog Rider
Firecracker Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians Wizard
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Wizard

Synergie w obronie 2 10

Skeletons
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Wizard P.E.K.K.A
Firecracker
Valkyrie Skeletons P.E.K.K.A
Minion Horde
Skeletons
Elite Barbarians
Valkyrie Skeletons Wizard
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Wizard P.E.K.K.A
Hog Rider
Wizard
Skeletons Elite Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Skeletons Firecracker Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Valkyrie Wizard
Minion Horde Elite Barbarians P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Valkyrie
Minion Horde P.E.K.K.A Skeletons Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A
Skeletons Firecracker Valkyrie
Minion Horde Firecracker Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A
Minion Horde P.E.K.K.A Skeletons Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeletons Firecracker Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Skeletons Firecracker Wizard
Minion Horde Firecracker Wizard
Minion Horde P.E.K.K.A Skeletons Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Firecracker Minion Horde P.E.K.K.A
Elite Barbarians P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians P.E.K.K.A
Minion Horde Wizard Skeletons Firecracker Elite Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Firecracker
P.E.K.K.A Elite Barbarians
Valkyrie Wizard Firecracker Minion Horde Elite Barbarians P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Elite Barbarians P.E.K.K.A
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Minion Horde Elite Barbarians
P.E.K.K.A Skeletons Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Firecracker Wizard Skeletons Minion Horde
P.E.K.K.A Skeletons Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
P.E.K.K.A Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
P.E.K.K.A Skeletons Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians P.E.K.K.A Skeletons Minion Horde Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Minion Horde Valkyrie
Elite Barbarians Skeletons Firecracker Minion Horde Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Wizard P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Minion Horde Valkyrie
Firecracker
Minion Horde
Firecracker Valkyrie
Wizard Firecracker Minion Horde Valkyrie
Firecracker Wizard Minion Horde
Firecracker Minion Horde Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Minion Horde Elite Barbarians
Firecracker Minion Horde Valkyrie Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Minion Horde
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Minion Horde Wizard
Firecracker Minion Horde Wizard
Minion Horde
Firecracker Wizard
Firecracker Valkyrie Wizard
Minion Horde
Wizard
Minion Horde
Firecracker Valkyrie Wizard
Minion Horde
Firecracker Wizard
Wizard
Firecracker
Elite Barbarians Firecracker Minion Horde Wizard
Firecracker Minion Horde Wizard
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Wizard
Firecracker Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde
Firecracker Wizard
Minion Horde
Firecracker Wizard
Firecracker Minion Horde Valkyrie Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians P.E.K.K.A
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians
Firecracker
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076