Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Mega Minion Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Mega Minion Dark Prince Witch Royal Ghost Bandit Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Royal Ghost Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Royal Ghost Bandit Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince Royal Ghost Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Dark Prince Bandit Lava Hound
Giant Snowball
Skeletons Mega Minion Witch Lava Hound
Zap
Skeletons Firecracker Dark Prince Witch Bandit Lava Hound
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Dark Prince Witch Royal Ghost Bandit
The Log
Skeletons Firecracker Dark Prince Witch Bandit
Earthquake
Skeletons Firecracker Witch
Arrows
Skeletons Firecracker Witch Lava Hound
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Mega Minion Dark Prince Witch Royal Ghost Bandit Lava Hound
Fireball
Firecracker Mega Minion Witch Bandit Lava Hound
Poison
Firecracker Mega Minion Witch Lava Hound
Lightning
Mega Minion Dark Prince Witch Bandit
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Dark Prince Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Dark Prince Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Firecracker Mega Minion Royal Ghost Bandit Dark Prince Witch Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Firecracker Mega Minion Royal Ghost

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Mega Minion Dark Prince Bandit Lava Hound
Mega Minion
Lava Hound Firecracker
Dark Prince
Firecracker Witch Royal Ghost Bandit
Witch
Dark Prince Royal Ghost Bandit Lava Hound
Royal Ghost
Dark Prince Witch Bandit
Bandit
Firecracker Dark Prince Witch Royal Ghost
Lava Hound
Mega Minion Firecracker Witch

Synergie w obronie 0 17

Skeletons
Firecracker Mega Minion Dark Prince Witch Royal Ghost Bandit
Firecracker
Skeletons Mega Minion Dark Prince Bandit
Mega Minion
Skeletons Firecracker Dark Prince Witch Bandit
Dark Prince
Skeletons Firecracker Mega Minion Witch Royal Ghost Bandit
Witch
Skeletons Mega Minion Dark Prince Royal Ghost Bandit
Royal Ghost
Skeletons Dark Prince Witch
Bandit
Skeletons Firecracker Mega Minion Dark Prince Witch
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mega Minion
Skeletons Firecracker Mega Minion Dark Prince Witch Bandit
Witch Skeletons Mega Minion Dark Prince Bandit
Witch Skeletons Firecracker Mega Minion Dark Prince Bandit
Firecracker Dark Prince
Skeletons Firecracker Mega Minion Dark Prince Royal Ghost Bandit
Mega Minion Firecracker Witch
Bandit
Witch Skeletons
Skeletons Firecracker Dark Prince Royal Ghost Bandit
Witch Skeletons Firecracker Mega Minion Dark Prince Royal Ghost Bandit
Mega Minion Firecracker Witch
Skeletons Dark Prince Witch Bandit
Firecracker Mega Minion Dark Prince Witch Royal Ghost
Bandit
Bandit
Skeletons Firecracker Dark Prince Witch
Firecracker Mega Minion Dark Prince Witch Royal Ghost Bandit
Witch Firecracker Mega Minion Dark Prince Royal Ghost Bandit
Dark Prince Royal Ghost Firecracker Witch Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Dark Prince Witch Royal Ghost Bandit
Bandit Firecracker Mega Minion Royal Ghost
Bandit Skeletons Dark Prince Witch
Dark Prince Bandit
Skeletons Dark Prince Witch Bandit
Firecracker Skeletons Witch
Dark Prince Skeletons Mega Minion Witch Bandit
Dark Prince
Skeletons Firecracker Mega Minion Dark Prince Witch Bandit
Witch Skeletons Mega Minion
Mega Minion Dark Prince Witch
Dark Prince
Dark Prince Skeletons Witch Bandit
Firecracker Witch
Witch Skeletons Firecracker Mega Minion Dark Prince
Firecracker Mega Minion Dark Prince Witch Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Royal Ghost Bandit
Firecracker Royal Ghost Bandit
Bandit
Firecracker Dark Prince
Firecracker Dark Prince
Firecracker Mega Minion Witch
Firecracker Witch
Firecracker
Firecracker Bandit
Firecracker Dark Prince Bandit
Firecracker
Firecracker Bandit
Firecracker Bandit
Firecracker
Firecracker Witch Bandit
Firecracker Bandit
Firecracker Mega Minion Dark Prince Bandit
Firecracker Witch
Firecracker Dark Prince Witch
Mega Minion Witch
Firecracker Witch Royal Ghost Bandit
Witch Bandit
Firecracker Bandit
Firecracker Witch
Firecracker Mega Minion Witch
Mega Minion
Bandit
Firecracker
Firecracker
Dark Prince Witch Bandit
Firecracker Mega Minion Witch
Firecracker Mega Minion Dark Prince
Firecracker
Firecracker Mega Minion Dark Prince
Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker Dark Prince Witch Royal Ghost Bandit
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076