Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Electro Giant Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Guards
Giant Snowball
Skeletons Guards
Zap
Skeletons Firecracker Inferno Tower Guards
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Inferno Tower Guards Ice Wizard
The Log
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards
Earthquake
Skeletons Firecracker Inferno Tower Guards
Arrows
Skeletons Firecracker Guards
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Ice Wizard
Fireball
Firecracker Inferno Tower Ice Wizard
Poison
Firecracker Inferno Tower Guards Ice Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Ice Wizard
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison Electro Giant Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Poison Electro Giant Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Guards Poison Electro Giant Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Firecracker Guards Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Poison Inferno Tower Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Firecracker Guards Ice Wizard

Synergie w ataku 0 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Electro Giant Ice Wizard
Inferno Tower
Guards
Poison
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 18

Skeletons
Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Poison Ice Wizard
Firecracker
Skeletons Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Guards Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Firecracker Guards Electro Giant Ice Wizard
Inferno Tower
Guards Skeletons Firecracker Poison Ice Wizard
Guards
Inferno Tower Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison Ice Wizard
Poison
Skeletons Inferno Tower Guards Ice Wizard
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Ice Wizard
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Guards Poison Electro Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeletons Firecracker Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeletons Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeletons Firecracker Guards Ice Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison
Skeletons Firecracker Guards Ice Wizard
Inferno Tower Firecracker Poison Ice Wizard
Inferno Tower Poison Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeletons Ice Wizard
Guards Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Ice Wizard
Guards Poison Ice Wizard Skeletons Firecracker Electro Giant
Inferno Tower Firecracker Poison Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeletons Guards Ice Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Poison
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Electro Giant
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Poison
Firecracker Guards Ice Wizard
Poison Firecracker Guards Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Poison Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Skeletons Inferno Tower Electro Giant
Poison Firecracker Mini P.E.K.K.A
Guards Skeletons Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Guards Inferno Tower
Inferno Tower Skeletons Mini P.E.K.K.A Guards
Firecracker Poison Electro Giant Skeletons Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards Skeletons Inferno Tower Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Poison
Inferno Tower Skeletons Guards
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Guards
Guards Poison Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Skeletons Inferno Tower Guards
Firecracker Electro Giant
Inferno Tower Guards Electro Giant Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison
Poison Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Giant Ice Wizard
Inferno Tower Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Guards
Firecracker Poison Ice Wizard
Poison
Firecracker Guards Poison
Poison Firecracker
Firecracker Poison Electro Giant Ice Wizard
Firecracker Poison
Poison Firecracker Ice Wizard
Poison Firecracker
Mini P.E.K.K.A Guards Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker
Poison Firecracker
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Poison
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison
Firecracker Poison Electro Giant
Poison
Poison
Poison
Firecracker Poison Electro Giant Ice Wizard
Firecracker Poison Ice Wizard
Poison
Poison Firecracker
Poison Firecracker Electro Giant Ice Wizard
Firecracker Guards Poison Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Guards
Poison Firecracker Ice Wizard
Poison Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker Poison
Poison Electro Giant
Firecracker
Electro Giant Firecracker Guards Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker Electro Giant
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076