Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Tesla Bomb Tower X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Tesla X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons
Zap
Skeletons Firecracker Mortar X-Bow
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Mortar Tesla Bomb Tower X-Bow
The Log
Skeletons Firecracker X-Bow
Earthquake
Skeletons Firecracker Mortar Tesla Bomb Tower X-Bow
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Firecracker
Fireball
Firecracker Mortar Tesla Bomb Tower X-Bow
Poison
Firecracker Mortar Bomb Tower X-Bow
Lightning
Mortar Tesla Bomb Tower X-Bow
Rocket
Mortar Bomb Tower X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mortar Earthquake Bomb Tower The Log

Info o ladderze

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Firecracker Earthquake Mortar Tesla Bomb Tower X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Firecracker Earthquake

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Mortar Earthquake X-Bow
Mortar
Firecracker The Log
Tesla
Earthquake
Firecracker The Log
Bomb Tower
X-Bow
The Log Firecracker
The Log
X-Bow Mortar Earthquake

Synergie w obronie 7 17

Skeletons
Tesla X-Bow Firecracker Mortar Earthquake Bomb Tower The Log
Firecracker
The Log Skeletons Mortar Tesla Earthquake Bomb Tower X-Bow
Mortar
Skeletons Firecracker Tesla Earthquake The Log
Tesla
Skeletons X-Bow The Log Firecracker Mortar Earthquake
Earthquake
Skeletons Firecracker Mortar Tesla Bomb Tower X-Bow The Log
Bomb Tower
The Log Skeletons Firecracker Earthquake
X-Bow
Skeletons Tesla The Log Firecracker Earthquake
The Log
Firecracker Tesla Bomb Tower X-Bow Skeletons Mortar Earthquake

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Firecracker Mortar Tesla X-Bow The Log
Bomb Tower Skeletons Firecracker Mortar Tesla X-Bow The Log
Mortar Tesla Bomb Tower Skeletons
Tesla Bomb Tower Skeletons Firecracker Mortar
Firecracker Earthquake Bomb Tower X-Bow The Log
The Log Skeletons Firecracker Tesla Earthquake Bomb Tower X-Bow
Tesla Firecracker Mortar Bomb Tower X-Bow
Earthquake Tesla Bomb Tower X-Bow The Log
Tesla Skeletons Mortar Bomb Tower X-Bow
Skeletons Firecracker Tesla
Skeletons Firecracker Tesla Earthquake Bomb Tower X-Bow The Log
Tesla Firecracker
Mortar Tesla Bomb Tower Skeletons Earthquake X-Bow The Log
Bomb Tower Firecracker Mortar Tesla Earthquake X-Bow The Log
Mortar Tesla Bomb Tower X-Bow
Bomb Tower Mortar Tesla X-Bow The Log
Tesla Bomb Tower Skeletons Firecracker Mortar X-Bow
Mortar Tesla Bomb Tower Firecracker X-Bow The Log
Mortar Earthquake Bomb Tower The Log Firecracker Tesla
Mortar Tesla Bomb Tower
Firecracker Tesla Earthquake Bomb Tower The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Tesla X-Bow
Firecracker Mortar Tesla Bomb Tower X-Bow The Log
Skeletons Bomb Tower The Log
Tesla X-Bow The Log
Skeletons Tesla
Firecracker Skeletons Tesla Bomb Tower
Skeletons Tesla Bomb Tower
Tesla Bomb Tower
Skeletons Firecracker Mortar Bomb Tower X-Bow The Log
Skeletons Tesla
Tesla Bomb Tower
The Log
Skeletons Tesla Bomb Tower
Firecracker Tesla Bomb Tower
Tesla Skeletons Firecracker Mortar Bomb Tower X-Bow The Log
Firecracker Tesla Earthquake Bomb Tower The Log
Mortar Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker Mortar X-Bow The Log
Firecracker Mortar X-Bow The Log
Earthquake X-Bow The Log
Earthquake Firecracker The Log
Firecracker Mortar Earthquake The Log
Firecracker
Firecracker Mortar Earthquake The Log
Earthquake X-Bow The Log Firecracker
The Log Firecracker Mortar X-Bow
X-Bow
Firecracker Mortar Earthquake X-Bow The Log
Firecracker
Earthquake Firecracker Mortar The Log
Earthquake Firecracker Mortar X-Bow
Earthquake Firecracker Mortar X-Bow The Log
Earthquake X-Bow Firecracker Mortar The Log
Earthquake Firecracker Mortar X-Bow The Log
Mortar Earthquake
Firecracker Mortar Earthquake X-Bow The Log
Firecracker Mortar Earthquake X-Bow The Log
Earthquake X-Bow The Log
X-Bow The Log
Earthquake Mortar X-Bow The Log
Firecracker Earthquake The Log Mortar
Firecracker Mortar X-Bow The Log Earthquake
Mortar X-Bow The Log
Firecracker Mortar X-Bow The Log
Firecracker X-Bow
Firecracker
Mortar Earthquake X-Bow The Log
Firecracker
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake X-Bow
Firecracker
The Log
Firecracker
The Log Firecracker Mortar Earthquake
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker Mortar X-Bow The Log
Firecracker Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076