Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Tesla Witch Electro Wizard Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Skeleton King
Giant Snowball
Skeletons Witch Skeleton King
Zap
Skeletons Firecracker Witch Skeleton King
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Tesla Witch Electro Wizard Skeleton King
The Log
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton King
Earthquake
Skeletons Firecracker Tesla Witch Skeleton King
Arrows
Skeletons Firecracker Witch Skeleton King
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard Skeleton King
Fireball
Firecracker Tesla Witch Electro Wizard Skeleton King
Poison
Firecracker Witch Electro Wizard Skeleton King
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard Skeleton King
Rocket
Witch Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Skeleton King Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons The Log Firecracker Tesla

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Firecracker The Log Electro Wizard
Witch
Skeleton King
The Log
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Skeleton King
Witch

Synergie w obronie 5 14

Skeletons
Tesla Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch The Log Electro Wizard
Firecracker
The Log Skeletons Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Tesla
Skeletons The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Skeletons Firecracker Tesla Witch
Witch
Skeletons Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
The Log
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Skeletons Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Tesla Witch The Log
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Tesla Witch The Log Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Skeletons Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Skeletons Firecracker Electro Wizard Skeleton King
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Skeletons Firecracker Tesla Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Firecracker Witch
Tesla The Log Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Skeletons Skeleton King
Skeletons Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Witch Electro Wizard Skeletons Firecracker Tesla The Log Skeleton King
Tesla Firecracker Witch Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeletons Witch The Log Electro Wizard
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Witch The Log Electro Wizard Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard Skeleton King
Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Tesla Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Tesla Firecracker Witch The Log Electro Wizard
Witch The Log Firecracker Tesla Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Witch The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Tesla Witch Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A Witch The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla The Log Electro Wizard
Skeletons Tesla Mini P.E.K.K.A Witch
Firecracker Skeletons Tesla Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Tesla Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla
Electro Wizard Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Witch Skeletons Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch
The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Tesla Witch Skeleton King
Firecracker Tesla Witch
Tesla Witch Electro Wizard Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Skeleton King
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Witch The Log Electro Wizard Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker The Log Electro Wizard
The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker Witch
Firecracker Witch The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Witch The Log
Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Firecracker Witch The Log
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Witch
Witch
Firecracker The Log Witch Electro Wizard
Witch The Log
Firecracker The Log
Firecracker Witch Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A
The Log
Firecracker Electro Wizard
Firecracker The Log
Electro Wizard Witch
Firecracker Witch Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
The Log Firecracker Skeleton King
Firecracker
Firecracker Witch The Log Electro Wizard Skeleton King
Firecracker Witch Electro Wizard
Firecracker Witch The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076