Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Tesla Royal Giant Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Giant Bandit
Giant Snowball
Skeletons
Zap
Skeletons Firecracker Royal Giant Bandit
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Tesla Bandit
The Log
Skeletons Firecracker Royal Giant Mini P.E.K.K.A Bandit
Earthquake
Skeletons Firecracker Tesla
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Firecracker Tesla Bandit
Poison
Firecracker
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Bandit
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Earthquake The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Firecracker Earthquake Bandit Tesla Mini P.E.K.K.A Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Firecracker Earthquake

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Royal Giant Earthquake Mini P.E.K.K.A Bandit
Tesla
Royal Giant
Firecracker Earthquake The Log Bandit
Earthquake
Royal Giant Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Earthquake The Log
The Log
Royal Giant Earthquake Mini P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Firecracker Royal Giant The Log

Synergie w obronie 4 14

Skeletons
Tesla Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A The Log Bandit
Firecracker
The Log Skeletons Tesla Earthquake Mini P.E.K.K.A Bandit
Tesla
Skeletons The Log Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A
Royal Giant
Earthquake
Skeletons Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Skeletons Firecracker Tesla Earthquake
The Log
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Skeletons Earthquake Bandit
Bandit
Skeletons Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Firecracker Tesla The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Tesla The Log Bandit
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeletons Bandit
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Bandit
Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Skeletons Firecracker Tesla Earthquake Bandit
Tesla Firecracker
Earthquake Tesla The Log Bandit
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Bandit
Skeletons Firecracker Tesla Earthquake The Log Bandit
Tesla Firecracker
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeletons Earthquake The Log Bandit
Firecracker Tesla Earthquake Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Tesla Bandit
Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Bandit
Tesla Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A
Tesla Firecracker The Log Bandit
Earthquake The Log Firecracker Tesla Bandit
Mini P.E.K.K.A Tesla
Firecracker Tesla Earthquake Mini P.E.K.K.A The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Tesla Bandit
Bandit Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Bandit Skeletons Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Tesla The Log Bandit
Skeletons Tesla Mini P.E.K.K.A Bandit
Firecracker Skeletons Tesla
Mini P.E.K.K.A Skeletons Tesla Bandit
Mini P.E.K.K.A Tesla
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Bandit
Skeletons Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Tesla Bandit
Firecracker Tesla
Tesla Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Firecracker Tesla Earthquake Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit
Earthquake The Log Bandit
Earthquake Firecracker The Log
Firecracker Earthquake The Log
Firecracker
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake The Log Firecracker
The Log Firecracker Bandit
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Earthquake The Log Bandit
Firecracker
Earthquake Firecracker The Log Bandit
Earthquake Firecracker Bandit
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake Firecracker The Log Bandit
Earthquake Firecracker The Log Bandit
Earthquake
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A The Log Bandit
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake The Log
The Log
Earthquake The Log
Firecracker Earthquake The Log
Firecracker The Log Earthquake Bandit
The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit
Firecracker
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Earthquake The Log Bandit
Firecracker
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake Bandit
Firecracker
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A
The Log Firecracker Earthquake
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log Bandit
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076