Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Wizard Fisherman Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Goblin Drill

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Drill Fisherman
Giant Snowball
Skeletons Goblin Drill Fisherman
Zap
Skeletons Firecracker Goblin Drill Fisherman
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Wizard Goblin Drill
The Log
Skeletons Firecracker Goblin Drill Fisherman
Earthquake
Skeletons Firecracker Goblin Drill
Arrows
Skeletons Firecracker Goblin Drill
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Wizard Goblin Drill Fisherman
Fireball
Firecracker Wizard Goblin Drill Fisherman
Poison
Firecracker Wizard Goblin Drill Fisherman
Lightning
Wizard Fisherman Goblinstein
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Goblin Drill

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Firecracker Fisherman Poison Goblin Drill Wizard Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Firecracker Fisherman

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Goblin Drill Fisherman
Wizard
Poison
Goblin Drill The Log
Goblin Drill
Firecracker Poison The Log
The Log
Poison Goblin Drill Fisherman
Fisherman
Firecracker The Log
Goblinstein

Synergie w obronie 2 9

Skeletons
Fisherman Firecracker Wizard Poison The Log
Firecracker
The Log Skeletons Fisherman
Wizard
Skeletons The Log
Poison
Skeletons The Log
Goblin Drill
The Log
The Log
Firecracker Skeletons Wizard Poison Goblin Drill Fisherman
Fisherman
Skeletons Firecracker The Log
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Wizard The Log
Skeletons Firecracker Goblin Drill The Log Fisherman
Fisherman Skeletons Goblin Drill
Skeletons Firecracker Goblin Drill Fisherman
Firecracker Poison The Log
The Log Skeletons Firecracker
Firecracker Wizard Poison
Poison The Log
Skeletons Goblin Drill Fisherman
Skeletons Firecracker Fisherman
Poison Skeletons Firecracker Wizard Goblin Drill The Log Fisherman
Firecracker Wizard Poison
Goblin Drill Skeletons Wizard The Log
Wizard Firecracker Poison Goblin Drill The Log
Goblin Drill
Goblin Drill The Log Fisherman Goblinstein
Wizard Skeletons Firecracker Poison Goblin Drill Fisherman
Firecracker Wizard Goblin Drill The Log Fisherman
Wizard Poison Goblin Drill The Log Firecracker Fisherman
Goblin Drill Fisherman
Wizard Firecracker Poison The Log Fisherman
Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Fisherman
Poison Firecracker Wizard The Log Fisherman
Skeletons The Log Fisherman
The Log Fisherman
Skeletons Goblin Drill Fisherman
Firecracker Wizard Poison Goblinstein Skeletons
Skeletons
Fisherman
Goblinstein Skeletons Firecracker Poison The Log
Skeletons Goblin Drill
Poison The Log
Skeletons Wizard
Wizard Firecracker
Skeletons Firecracker Poison Goblin Drill The Log Fisherman Goblinstein
Poison Firecracker Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Goblin Drill The Log
Firecracker Poison The Log Fisherman
Poison Goblin Drill The Log
Firecracker Poison The Log
Wizard Poison Firecracker The Log Goblinstein
Firecracker Wizard Poison Goblinstein
Firecracker Wizard Poison The Log
Poison The Log Firecracker Wizard
Poison The Log Firecracker Wizard Fisherman
Poison Fisherman
Firecracker Poison Wizard The Log Fisherman
Poison Firecracker Wizard
Poison Firecracker The Log Fisherman
Firecracker Poison Fisherman
Firecracker Poison The Log Fisherman
Firecracker Wizard Poison Goblin Drill The Log
Firecracker Wizard Poison The Log
Poison
Fisherman
Firecracker Wizard Poison The Log Fisherman
Firecracker Wizard Poison The Log
Poison The Log
Wizard Poison
The Log Fisherman
Poison Goblin Drill The Log
Firecracker Poison The Log Wizard Goblinstein
Fisherman
Firecracker Poison The Log Wizard Fisherman
Wizard Poison The Log Fisherman
Poison Firecracker The Log Fisherman
Poison Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Poison Goblinstein
Poison Wizard The Log
Firecracker Poison
Firecracker Wizard Poison The Log
Goblinstein
Poison Firecracker Wizard
The Log
Poison Firecracker Wizard
The Log Firecracker Wizard Poison
Poison
Firecracker
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison
Poison Firecracker The Log
Firecracker Wizard
Poison Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076