Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Electro Wizard Mega Knight Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mega Knight Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton King
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton King
Zap
Skeletons Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton King
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Electro Wizard Skeleton King
The Log
Skeletons Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton King
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton King
Arrows
Skeletons Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton King
Royal Delivery
Skeletons Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Electro Wizard Skeleton King
Fireball
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Electro Wizard Skeleton King
Poison
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Skeleton King
Lightning
Electro Wizard Skeleton King
Rocket
Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Mega Knight Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Electro Wizard Skeleton King Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Goblin Gang
Goblin Barrel Firecracker Skeleton King
Firecracker
Goblin Gang Goblin Barrel Mega Knight
Goblin Barrel
Goblin Gang Firecracker Mega Knight Skeleton King
The Log
Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Goblin Barrel The Log Electro Wizard
Skeleton King
Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 11

Skeletons
Firecracker The Log Electro Wizard
Goblin Gang
Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker
The Log Skeletons Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Goblin Barrel
The Log
Firecracker Skeletons Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Skeletons Goblin Gang Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker The Log Electro Wizard
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log Electro Wizard
Skeletons Goblin Gang Firecracker The Log Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Skeletons Electro Wizard
Skeletons Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Mega Knight Skeleton King
Firecracker The Log Mega Knight
Goblin Gang The Log Skeletons Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Goblin Gang Firecracker
The Log Electro Wizard Mega Knight
Skeletons Goblin Gang Skeleton King
Goblin Gang Skeletons Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Skeletons Firecracker The Log Mega Knight Skeleton King
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Mega Knight Skeletons Goblin Gang The Log Electro Wizard
Mega Knight Goblin Gang Firecracker The Log Electro Wizard Skeleton King
Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight Skeleton King
Goblin Gang The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Skeletons Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Mega Knight Goblin Gang Firecracker The Log Electro Wizard
The Log Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight Firecracker The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Skeletons Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Firecracker The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Skeletons The Log Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight The Log Electro Wizard
Skeletons Goblin Gang Mega Knight
Firecracker Skeletons Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Skeletons Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Skeletons Firecracker The Log
Skeletons Goblin Gang
Mega Knight
Mega Knight The Log Electro Wizard
Mega Knight Skeletons Goblin Gang Skeleton King
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Skeletons Firecracker The Log Skeleton King
Mega Knight Firecracker The Log Electro Wizard Skeleton King
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker The Log Electro Wizard
The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Goblin Gang Electro Wizard
Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker The Log Electro Wizard Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker The Log Electro Wizard
The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
The Log Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker The Log
Electro Wizard Goblin Gang
Firecracker Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Mega Knight
The Log Firecracker Skeleton King
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker The Log Electro Wizard Skeleton King
Firecracker Electro Wizard
Firecracker The Log Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076